Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Witch Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Witch Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker Witch Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Witch
The Log
Goblin Gang Firecracker Witch Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Witch Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Firecracker Witch Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Goblin Gang Firecracker Witch
Lightning
Valkyrie Witch Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Valkyrie Witch Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Valkyrie Inferno Dragon Witch Ram Rider Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Gang Firecracker Valkyrie Inferno Dragon

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Valkyrie
Firecracker
Goblin Gang Valkyrie Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Witch Ram Rider
Witch
Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Lightning
Ram Rider
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Ram Rider
Lightning Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Witch Ram Rider

Synergie w obronie 1 7

Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Inferno Dragon
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Goblin Gang Witch
Witch
Valkyrie Mega Knight
Lightning
Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight
Ram Rider
Mega Knight
Firecracker Witch Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Valkyrie Ram Rider
Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Valkyrie Witch Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Witch Ram Rider Mega Knight Valkyrie Lightning Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Lightning Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Lightning Inferno Dragon Ram Rider Goblin Gang Firecracker Witch
Lightning Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Witch Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Witch Firecracker Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Witch Ram Rider
Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Witch Lightning Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Firecracker Witch
Inferno Dragon Goblin Gang Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Lightning Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Firecracker Witch Ram Rider
Valkyrie Witch Firecracker Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Firecracker Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Witch
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Lightning Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Valkyrie Witch Lightning Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Lightning Mega Knight Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Witch Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Firecracker Goblin Gang Witch Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Witch Lightning Ram Rider
Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Lightning Mega Knight Firecracker Valkyrie Witch Inferno Dragon
Witch Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Valkyrie Witch
Lightning Mega Knight Valkyrie
Lightning Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Witch Ram Rider
Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Firecracker Valkyrie Lightning Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Firecracker Witch Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Valkyrie
Firecracker Ram Rider
Lightning
Lightning Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Witch Ram Rider
Firecracker Witch
Firecracker Lightning Ram Rider
Firecracker Lightning Ram Rider
Lightning Goblin Gang
Firecracker Lightning Valkyrie Ram Rider
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Witch
Lightning Firecracker Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Firecracker Mega Knight
Lightning Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning
Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Inferno Dragon
Firecracker Witch Lightning Ram Rider
Lightning Witch Ram Rider Mega Knight
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Witch
Lightning Firecracker Witch
Lightning
Lightning Mega Knight
Lightning Firecracker
Mega Knight
Firecracker Lightning
Lightning Goblin Gang Witch
Lightning Firecracker Witch Ram Rider
Lightning Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Lightning
Lightning
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Witch Lightning
Firecracker Witch Lightning
Lightning Firecracker Witch Mega Knight
Inferno Dragon
Lightning Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076