Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Witch Ram Rider Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Flying Machine Witch Bandit Ram Rider Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Flying Machine Bandit Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Flying Machine Witch Ram Rider Little Prince
Zap
Flying Machine Witch Bandit Ram Rider Little Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch Bandit Little Prince
The Log
Witch Bandit Ram Rider Little Prince
Earthquake
Witch
Arrows
Flying Machine Witch Little Prince
Royal Delivery
Valkyrie Flying Machine Witch Bandit Ram Rider Little Prince
Fireball
Flying Machine Witch Bandit Ram Rider Little Prince
Poison
Flying Machine Witch Little Prince
Lightning
Valkyrie Witch Bandit Ram Rider Little Prince
Rocket
Valkyrie Witch Ram Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Bandit Little Prince Valkyrie Flying Machine Witch Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Bandit Little Prince Valkyrie

Synergie w ataku 0 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Flying Machine Witch Bandit Ram Rider Little Prince
Flying Machine
Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Witch
Valkyrie Bandit Ram Rider Mega Knight
The Log
Bandit Ram Rider Mega Knight Little Prince
Bandit
Valkyrie Witch The Log Ram Rider Mega Knight Little Prince
Ram Rider
Valkyrie Flying Machine Witch The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight
Flying Machine Witch The Log Bandit Ram Rider
Little Prince
Valkyrie The Log Bandit

Synergie w obronie 0 18

Valkyrie
Flying Machine Witch The Log Bandit Little Prince
Flying Machine
Valkyrie The Log Bandit Mega Knight
Witch
Valkyrie The Log Bandit Mega Knight
The Log
Valkyrie Flying Machine Witch Bandit Ram Rider Mega Knight Little Prince
Bandit
Valkyrie Flying Machine Witch The Log Ram Rider Mega Knight Little Prince
Ram Rider
The Log Bandit
Mega Knight
Flying Machine Witch The Log Bandit
Little Prince
Valkyrie The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Flying Machine The Log Ram Rider
Valkyrie Flying Machine Witch The Log Bandit Ram Rider Mega Knight
Witch Ram Rider Mega Knight Valkyrie Bandit
Witch Valkyrie Bandit Ram Rider Mega Knight
Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Valkyrie Flying Machine Bandit Mega Knight
Ram Rider Flying Machine Witch Little Prince
Valkyrie Flying Machine The Log Bandit Ram Rider Mega Knight
Witch
Valkyrie Bandit Mega Knight Little Prince
Valkyrie Witch Flying Machine The Log Bandit Ram Rider Mega Knight
Flying Machine Witch Ram Rider
Mega Knight Valkyrie Flying Machine Witch The Log Bandit Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Witch The Log
Bandit Ram Rider Mega Knight
The Log Bandit Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Flying Machine Witch The Log Bandit Ram Rider Little Prince
Valkyrie Witch The Log Flying Machine Bandit Ram Rider Mega Knight Little Prince
Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Flying Machine Witch The Log Bandit Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Witch Bandit
Bandit Valkyrie Flying Machine The Log Mega Knight
Bandit Mega Knight Valkyrie Witch The Log Ram Rider
Valkyrie Mega Knight The Log Bandit Ram Rider
Valkyrie Witch Bandit Ram Rider Mega Knight
Flying Machine Witch Ram Rider
Valkyrie Flying Machine Witch Bandit Ram Rider
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Flying Machine Witch The Log Bandit
Witch
Mega Knight Valkyrie Flying Machine Witch
Mega Knight Valkyrie The Log
Mega Knight Valkyrie Witch Bandit Ram Rider
Valkyrie Flying Machine Witch Mega Knight
Witch Valkyrie Flying Machine The Log Little Prince
Valkyrie Mega Knight Flying Machine Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Flying Machine The Log Bandit
Flying Machine The Log Bandit Ram Rider
Flying Machine The Log Bandit
Valkyrie Flying Machine The Log
Valkyrie The Log Mega Knight
Flying Machine Witch Ram Rider
Flying Machine Witch The Log
The Log Flying Machine Ram Rider
The Log Flying Machine Bandit Ram Rider
Valkyrie Flying Machine The Log Bandit Ram Rider
Flying Machine
Flying Machine The Log Bandit
Flying Machine Bandit
Flying Machine The Log
Flying Machine Witch The Log Bandit
Flying Machine The Log Bandit Mega Knight
Flying Machine The Log Bandit Mega Knight
Valkyrie Flying Machine Witch The Log Mega Knight Little Prince
The Log Mega Knight
The Log
Flying Machine The Log
The Log Valkyrie Witch Mega Knight Little Prince
Witch
The Log Flying Machine Witch Bandit Ram Rider
Flying Machine Witch The Log Bandit Ram Rider Mega Knight
The Log Bandit
Flying Machine Witch Little Prince
Flying Machine Witch
The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight
The Log
Flying Machine Witch Bandit
Flying Machine Witch Ram Rider
The Log
Valkyrie Flying Machine Mega Knight
The Log Flying Machine
Flying Machine Mega Knight
Flying Machine Witch The Log
Flying Machine Witch
Flying Machine Witch The Log Bandit Mega Knight Little Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076