Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Wizard Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Ram Rider
Giant Snowball
Hog Rider Furnace Ram Rider
Zap
Furnace Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Wizard
The Log
Hog Rider Furnace Ram Rider
Earthquake
Hog Rider Furnace
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Wizard Ram Rider
Fireball
Hog Rider Furnace Wizard Ram Rider
Poison
Furnace Wizard
Lightning
Valkyrie Furnace Wizard Ram Rider
Rocket
Valkyrie Hog Rider Furnace Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Furnace Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Fireball Valkyrie Hog Rider Furnace Wizard Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Fireball Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Hog Rider The Log Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Furnace Wizard Ram Rider
Hog Rider
Fireball Valkyrie The Log Furnace Wizard Mega Knight
Furnace
Valkyrie Hog Rider Ram Rider
Wizard
Valkyrie Hog Rider Ram Rider Mega Knight
The Log
Hog Rider Fireball Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Fireball Valkyrie Furnace Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight
Fireball Hog Rider Wizard The Log Ram Rider

Synergie w obronie 1 10

Fireball
The Log Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Fireball Furnace Wizard The Log
Hog Rider
Furnace
Valkyrie
Wizard
Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Fireball Valkyrie Wizard Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Fireball The Log
Mega Knight
Fireball Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Wizard The Log Ram Rider
Valkyrie Furnace The Log Ram Rider Mega Knight
Furnace Ram Rider Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Furnace Ram Rider Mega Knight
Fireball Valkyrie The Log Mega Knight
Fireball The Log Valkyrie Furnace Mega Knight
Furnace Ram Rider Fireball Wizard
Fireball Valkyrie The Log Ram Rider Mega Knight
Furnace
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Fireball Furnace Wizard The Log Ram Rider Mega Knight
Fireball Furnace Wizard Ram Rider
Furnace Mega Knight Fireball Valkyrie Wizard The Log Ram Rider
Fireball Valkyrie Wizard Mega Knight Furnace The Log
Furnace Ram Rider Mega Knight
Fireball Furnace The Log Ram Rider Mega Knight
Wizard Mega Knight Fireball Valkyrie Furnace
Fireball Valkyrie Mega Knight Furnace Wizard The Log Ram Rider
Valkyrie Furnace Wizard The Log Fireball Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Valkyrie Wizard Mega Knight Fireball Furnace The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Fireball Furnace
Fireball Valkyrie Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Furnace The Log Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Fireball The Log Ram Rider
Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Fireball Furnace Wizard Ram Rider
Fireball Valkyrie Furnace Ram Rider
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Fireball Valkyrie The Log
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Fireball Valkyrie The Log
Mega Knight Fireball Valkyrie Wizard Ram Rider
Wizard Fireball Valkyrie Furnace Mega Knight
Fireball Valkyrie Furnace The Log
Valkyrie Mega Knight Fireball Wizard The Log
Fireball Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log Ram Rider
Fireball The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Wizard Valkyrie Furnace The Log Mega Knight
Fireball Wizard Furnace Ram Rider
Furnace Wizard The Log
Fireball The Log Wizard Ram Rider
Fireball The Log Wizard Ram Rider
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard The Log Ram Rider
Fireball Wizard
Fireball The Log
Fireball
Fireball Furnace The Log
Fireball Furnace Wizard The Log
Fireball Furnace Wizard The Log Mega Knight
Fireball
Fireball Wizard The Log Mega Knight
Fireball Valkyrie Wizard The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Wizard
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Valkyrie Furnace Wizard Mega Knight
Fireball The Log Wizard Ram Rider
Fireball Wizard The Log Ram Rider Mega Knight
Fireball The Log
Fireball Furnace Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard The Log Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball Wizard The Log
Fireball
Fireball Wizard Ram Rider
The Log Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Mega Knight
The Log Fireball Wizard
Fireball
Mega Knight
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076