Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

5 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Cage Valkyrie Goblin Demolisher Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher
Giant Snowball
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Goblin Cage Valkyrie
The Log
Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Demolisher
Earthquake
Firecracker Goblin Cage
Arrows
Electro Spirit Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Goblin Demolisher
Fireball
Firecracker Goblin Cage
Poison
Firecracker Goblin Cage
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Goblinstein
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Demolisher Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Goblin Demolisher Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Cage

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher Mega Knight
Goblin Cage
Firecracker
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblinstein

Synergie w obronie 2 5

Electro Spirit
Firecracker
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher
Goblin Cage
Goblin Demolisher Firecracker
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Demolisher
Goblin Cage Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Firecracker
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Goblin Cage Valkyrie Goblin Demolisher
Mini P.E.K.K.A Firecracker Goblin Cage Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Mega Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Goblin Demolisher Mega Knight
Electro Spirit Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher Mega Knight
Electro Spirit Firecracker Goblin Cage
Electro Spirit Goblin Cage Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Electro Spirit Firecracker Goblin Demolisher Mega Knight
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Demolisher
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Mega Knight Electro Spirit Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher
Goblin Cage Valkyrie Electro Spirit Firecracker Goblin Demolisher Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Valkyrie Goblin Demolisher Mega Knight Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Goblin Cage
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Mega Knight
Firecracker Electro Spirit Goblin Demolisher
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Mega Knight Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Cage
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Mega Knight Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Cage Valkyrie
Firecracker Goblin Cage Valkyrie Goblin Demolisher Mega Knight
Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Electro Spirit Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher Mega Knight
Firecracker Electro Spirit
Firecracker Goblin Demolisher
Firecracker Goblin Demolisher
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Goblin Demolisher
Firecracker Goblin Demolisher Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Mega Knight
Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Goblin Demolisher Electro Spirit Valkyrie Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Firecracker
Electro Spirit Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Electro Spirit Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Electro Spirit
Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Electro Spirit Firecracker
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076