Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Musketeer Valkyrie
The Log
Firecracker Musketeer Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Hog Rider
Fireball
Firecracker Musketeer Hog Rider
Poison
Firecracker Musketeer
Lightning
Knight Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Hog Rider Golden Knight Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Firecracker Musketeer

Synergie w ataku 8 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Knight Mega Knight
Knight
Firecracker Musketeer Hog Rider Arrows
Firecracker
Knight Hog Rider Valkyrie Mega Knight
Musketeer
Knight Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Firecracker
Hog Rider
Arrows Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Hog Rider
Golden Knight
Hog Rider

Synergie w obronie 5 8

Arrows
Mega Knight Knight Valkyrie Golden Knight
Knight
Firecracker Musketeer Arrows
Firecracker
Knight Valkyrie Musketeer Mega Knight Golden Knight
Musketeer
Knight Valkyrie Firecracker Mega Knight Golden Knight
Valkyrie
Firecracker Musketeer Arrows
Hog Rider
Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Golden Knight
Arrows Firecracker Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Golden Knight
Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Knight Musketeer Valkyrie
Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer Arrows Firecracker
Arrows Musketeer Valkyrie Mega Knight Golden Knight
Musketeer
Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Arrows Knight Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer Firecracker
Mega Knight Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Golden Knight
Knight Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Knight Firecracker Musketeer Golden Knight
Arrows Valkyrie Knight Firecracker Musketeer Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Mega Knight Arrows Knight Firecracker Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Mega Knight
Arrows Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Knight Musketeer Valkyrie Golden Knight
Valkyrie Mega Knight Knight Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie
Mega Knight Knight Valkyrie
Mega Knight Knight Firecracker Valkyrie
Musketeer
Mega Knight Knight Musketeer Valkyrie Golden Knight
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mega Knight Knight Valkyrie Golden Knight
Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Golden Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Musketeer Golden Knight
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Golden Knight
Arrows Firecracker Musketeer Golden Knight
Arrows
Arrows Knight Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Golden Knight
Musketeer
Firecracker Arrows Knight Musketeer Valkyrie Golden Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Knight Firecracker Musketeer Golden Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Golden Knight
Arrows Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight Golden Knight
Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Golden Knight
Arrows Musketeer Mega Knight Golden Knight
Arrows Firecracker Musketeer Golden Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Musketeer Golden Knight
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Mega Knight Golden Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076