Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde
Zap
Goblin Gang Minion Horde
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Goblin Gang Minion Horde
Poison
Goblin Gang Minion Horde
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket
Minion Horde Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Minion Horde Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Arrows Goblin Gang Fireball

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Mirror Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mirror
Minion Horde
Mega Knight Mirror
Fireball
Arrows Mirror Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Valkyrie Mirror Mega Knight
Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mirror
Arrows Fireball Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Minion Horde Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 13

Arrows
Mirror Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mirror
Minion Horde
Mirror
Fireball
Mirror Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Fireball Valkyrie Mirror
Valkyrie
Arrows Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Mirror
Mirror
Arrows Minion Horde Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Fireball Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Valkyrie
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Goblin Gang Fireball Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Arrows Goblin Gang Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Minion Horde Goblin Gang Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Mega Knight Arrows Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Arrows Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Minion Horde
Arrows Valkyrie Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Arrows Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Fireball
Fireball Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Minion Horde Fireball
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Fireball Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Minion Horde Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Arrows Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Minion Horde Fireball Valkyrie
Minion Horde Fireball Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Arrows Fireball Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Goblin Gang Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Minion Horde Fireball Valkyrie
Fireball Arrows
Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Minion Horde Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Fireball Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Mega Knight
Minion Horde
Arrows Fireball
Fireball Arrows Mega Knight
Fireball Arrows
Arrows Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Minion Horde Fireball Mega Knight
Arrows Minion Horde Fireball
Minion Horde Mega Knight
Arrows Fireball
Minion Horde Goblin Gang Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minion Horde Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076