Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Valkyrie Flying Machine Bowler Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie Flying Machine Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Flying Machine
Zap
Flying Machine
Barbarian Barrel
Elixir Golem Valkyrie Executioner
The Log
Elixir Golem
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Flying Machine
Royal Delivery
Elixir Golem Valkyrie Flying Machine Bowler Executioner
Fireball
Elixir Golem Flying Machine Bowler Executioner
Poison
Elixir Golem Flying Machine Executioner
Lightning
Valkyrie Bowler Executioner
Rocket
Valkyrie Bowler Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Bowler Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Valkyrie Bowler Executioner Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Elixir Golem Valkyrie Flying Machine Bowler Executioner Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Elixir Golem Valkyrie Flying Machine

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elixir Golem Bowler Lightning Mega Knight
Elixir Golem
Lightning Arrows Flying Machine Bowler Executioner
Valkyrie
Flying Machine Executioner
Flying Machine
Elixir Golem Valkyrie Bowler Mega Knight
Bowler
Arrows Elixir Golem Flying Machine Executioner Lightning
Executioner
Elixir Golem Valkyrie Bowler Mega Knight
Lightning
Elixir Golem Arrows Bowler
Mega Knight
Arrows Flying Machine Executioner

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Mega Knight Valkyrie Bowler Lightning
Elixir Golem
Valkyrie
Arrows Flying Machine Bowler Executioner
Flying Machine
Valkyrie Bowler Mega Knight
Bowler
Arrows Valkyrie Flying Machine
Executioner
Valkyrie Mega Knight
Lightning
Arrows
Mega Knight
Arrows Flying Machine Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Lightning Valkyrie Flying Machine Executioner
Valkyrie Flying Machine Executioner Mega Knight
Bowler Mega Knight Valkyrie Executioner Lightning
Valkyrie Bowler Mega Knight
Lightning Arrows Valkyrie Bowler Mega Knight
Arrows Bowler Valkyrie Flying Machine Executioner Mega Knight
Lightning Arrows Flying Machine Executioner
Bowler Lightning Arrows Valkyrie Flying Machine Mega Knight
Valkyrie Bowler Mega Knight
Valkyrie Executioner Arrows Flying Machine Bowler Mega Knight
Arrows Executioner Flying Machine
Bowler Mega Knight Valkyrie Flying Machine Lightning
Valkyrie Bowler Executioner Mega Knight Arrows
Mega Knight
Bowler Lightning Mega Knight
Mega Knight Arrows Valkyrie Bowler Executioner
Arrows Mega Knight Valkyrie Flying Machine Bowler Executioner
Arrows Valkyrie Executioner Flying Machine Bowler Mega Knight
Valkyrie Bowler Mega Knight Arrows Flying Machine Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Bowler
Arrows Valkyrie Flying Machine Bowler Executioner Lightning Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Bowler Lightning
Valkyrie Bowler Lightning Mega Knight
Valkyrie Bowler Executioner Mega Knight
Arrows Executioner Flying Machine
Valkyrie Flying Machine Bowler Lightning
Mega Knight Valkyrie
Lightning Mega Knight Valkyrie Flying Machine
Mega Knight Valkyrie Flying Machine Bowler
Lightning Mega Knight Arrows Valkyrie Bowler
Bowler Lightning Mega Knight Valkyrie Executioner
Valkyrie Flying Machine Bowler Executioner Mega Knight
Valkyrie Flying Machine Bowler Executioner Lightning
Arrows Valkyrie Bowler Executioner Mega Knight Flying Machine
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Valkyrie Flying Machine
Arrows Flying Machine Bowler Executioner
Lightning Arrows Flying Machine
Lightning Arrows Valkyrie Flying Machine
Executioner Arrows Valkyrie Bowler Mega Knight
Arrows Executioner Flying Machine
Arrows Flying Machine Bowler Executioner
Arrows Flying Machine Bowler Executioner Lightning
Arrows Flying Machine Lightning
Lightning Bowler
Lightning Arrows Valkyrie Flying Machine Bowler
Lightning Arrows Flying Machine Executioner
Flying Machine Lightning Bowler Executioner
Lightning Arrows Flying Machine
Lightning Arrows Flying Machine
Lightning Arrows Flying Machine Bowler Executioner
Lightning Arrows Flying Machine Bowler Executioner Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Flying Machine Bowler Executioner Mega Knight
Lightning Arrows Valkyrie Flying Machine Bowler Mega Knight
Lightning Bowler Mega Knight
Lightning Arrows
Bowler Lightning
Lightning Arrows Flying Machine
Arrows Valkyrie Bowler Executioner Mega Knight
Arrows Flying Machine Bowler Executioner Lightning
Lightning Arrows Flying Machine Bowler Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning Arrows Flying Machine Executioner
Lightning Flying Machine
Lightning Bowler
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows
Mega Knight
Arrows Bowler Lightning
Lightning Flying Machine
Lightning Arrows Flying Machine Executioner
Arrows
Lightning Valkyrie Flying Machine Bowler Executioner Mega Knight
Arrows Flying Machine Bowler Executioner Lightning
Lightning Arrows
Flying Machine Executioner Mega Knight
Flying Machine Bowler Lightning
Flying Machine Executioner Lightning
Lightning Flying Machine Bowler Executioner Mega Knight
Lightning Bowler Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076