Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Lumberjack Mega Knight Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Lumberjack Mega Knight Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Lumberjack Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Mighty Miner
Giant Snowball
Hog Rider Witch Lumberjack Mighty Miner
Zap
Witch Mighty Miner
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch Lumberjack
The Log
Hog Rider Witch Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Witch Lumberjack
Fireball
Hog Rider Witch Lumberjack Mighty Miner
Poison
Witch
Lightning
Valkyrie Witch Lumberjack Mighty Miner
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Mega Knight Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Arrows Valkyrie Hog Rider Lumberjack Mighty Miner Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Giant Snowball Arrows Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Hog Rider Valkyrie Witch Lumberjack Mega Knight Mighty Miner
Arrows
Hog Rider Lumberjack Mega Knight Mighty Miner
Valkyrie
Hog Rider Lumberjack Giant Snowball Witch
Hog Rider
Giant Snowball Arrows Valkyrie Witch Lumberjack Mega Knight
Witch
Giant Snowball Valkyrie Hog Rider Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Giant Snowball Arrows Hog Rider Witch Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Arrows Hog Rider Witch Lumberjack
Mighty Miner
Giant Snowball Arrows

Synergie w obronie 2 10

Giant Snowball
Mega Knight Valkyrie Witch Lumberjack Mighty Miner
Arrows
Mega Knight Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Giant Snowball Arrows Witch Lumberjack
Hog Rider
Witch
Giant Snowball Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Giant Snowball Arrows Valkyrie Witch
Mega Knight
Giant Snowball Arrows Witch
Mighty Miner
Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie
Lumberjack Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Lumberjack Mega Knight Giant Snowball Valkyrie
Witch Lumberjack Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Arrows Giant Snowball Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Giant Snowball Arrows Witch
Arrows Valkyrie Mega Knight
Witch Mighty Miner Lumberjack
Giant Snowball Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Valkyrie Witch Giant Snowball Arrows Lumberjack Mega Knight
Arrows Giant Snowball Witch
Lumberjack Mega Knight Giant Snowball Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Arrows Witch Lumberjack
Lumberjack Mega Knight
Giant Snowball Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Arrows Valkyrie Witch Lumberjack
Arrows Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Witch Lumberjack
Giant Snowball Arrows Valkyrie Witch Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Arrows Witch Lumberjack
Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Mega Knight Giant Snowball Witch
Giant Snowball Arrows Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Valkyrie Witch Lumberjack Mega Knight Mighty Miner
Arrows Giant Snowball Witch
Valkyrie Witch Lumberjack
Mega Knight Mighty Miner Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Giant Snowball Valkyrie Witch
Witch
Mega Knight Valkyrie Witch Lumberjack
Mega Knight Giant Snowball Arrows Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Witch Lumberjack
Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Valkyrie Lumberjack Mighty Miner
Arrows Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Witch Mighty Miner
Giant Snowball Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Giant Snowball
Arrows
Arrows Valkyrie
Giant Snowball Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Giant Snowball Witch
Arrows Witch
Arrows Giant Snowball
Arrows Giant Snowball
Giant Snowball Lumberjack
Arrows Valkyrie
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball
Arrows
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Witch
Arrows Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Mega Knight
Giant Snowball Arrows Valkyrie Witch Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Arrows Giant Snowball Witch
Giant Snowball Arrows Witch Mega Knight
Arrows
Giant Snowball Arrows Witch
Giant Snowball Witch
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Mighty Miner Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Witch
Giant Snowball Arrows Witch
Arrows
Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Arrows Giant Snowball
Giant Snowball Arrows
Mega Knight
Giant Snowball Witch
Giant Snowball Witch
Giant Snowball Witch Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076