Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Ice Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Ice Wizard Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Guards Miner
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Guards Miner
Zap
Minions Dart Goblin Guards
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Guards Ice Wizard Magic Archer
The Log
Dart Goblin Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Minions Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Minions Dart Goblin Valkyrie Guards Miner Ice Wizard Magic Archer
Fireball
Minions Dart Goblin Ice Wizard Magic Archer
Poison
Minions Dart Goblin Guards Ice Wizard Magic Archer
Lightning
Valkyrie Ice Wizard Magic Archer
Rocket
Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Ice Wizard Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards Miner Ice Wizard Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Dart Goblin Guards Miner Ice Wizard Valkyrie Magic Archer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Dart Goblin Guards Miner

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Miner Mega Knight Valkyrie
Dart Goblin
Valkyrie Miner Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Minions Magic Archer
Guards
Miner
Miner
Minions Dart Goblin Guards Magic Archer Mega Knight
Ice Wizard
Magic Archer
Valkyrie Miner Mega Knight
Mega Knight
Minions Dart Goblin Miner Magic Archer

Synergie w obronie 1 16

Minions
Valkyrie Dart Goblin Ice Wizard Mega Knight
Dart Goblin
Minions Valkyrie Guards Miner Ice Wizard Magic Archer Mega Knight
Valkyrie
Minions Dart Goblin Ice Wizard Magic Archer
Guards
Dart Goblin Ice Wizard Magic Archer
Miner
Dart Goblin Mega Knight
Ice Wizard
Minions Dart Goblin Valkyrie Guards Mega Knight
Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie Guards Mega Knight
Mega Knight
Minions Dart Goblin Miner Ice Wizard Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Minions Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight Minions Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard
Minions Dart Goblin Valkyrie Guards Ice Wizard Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Minions Dart Goblin Valkyrie Guards Ice Wizard Magic Archer Mega Knight
Minions Dart Goblin Ice Wizard Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Minions Ice Wizard
Guards Dart Goblin Valkyrie Miner Ice Wizard Mega Knight
Minions Dart Goblin Valkyrie Guards Ice Wizard Magic Archer Mega Knight
Minions Dart Goblin Ice Wizard Magic Archer
Mega Knight Minions Valkyrie Guards Ice Wizard
Valkyrie Mega Knight Minions Dart Goblin Guards Magic Archer
Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Minions Valkyrie
Mega Knight Minions Dart Goblin Valkyrie Guards Ice Wizard Magic Archer
Valkyrie Minions Dart Goblin Guards Ice Wizard Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Mega Knight Minions Dart Goblin Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Mega Knight
Valkyrie Miner Magic Archer Mega Knight
Guards Mega Knight Minions Valkyrie
Valkyrie Guards Mega Knight
Valkyrie Guards Mega Knight
Minions Dart Goblin Ice Wizard Magic Archer
Guards Minions Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Minions Valkyrie Magic Archer
Dart Goblin Guards
Mega Knight Minions Dart Goblin Valkyrie Guards
Mega Knight Valkyrie Guards
Mega Knight Valkyrie Guards
Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Guards Minions Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Minions Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Ice Wizard Magic Archer
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Dart Goblin Valkyrie Guards
Dart Goblin Miner Ice Wizard Magic Archer
Dart Goblin Miner Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie Guards
Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Minions Dart Goblin Ice Wizard Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Ice Wizard Magic Archer
Miner Dart Goblin
Minions Guards
Miner Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Miner Magic Archer
Minions Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin Mega Knight
Minions
Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Miner Magic Archer Mega Knight
Minions Magic Archer Mega Knight
Valkyrie Ice Wizard Magic Archer Mega Knight
Miner Dart Goblin Ice Wizard Magic Archer
Miner Magic Archer Mega Knight
Miner Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Ice Wizard Magic Archer
Minions Dart Goblin Guards
Dart Goblin Miner Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Mega Knight
Magic Archer
Minions Dart Goblin Guards Magic Archer
Dart Goblin Ice Wizard Magic Archer
Miner Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Mega Knight
Minions Dart Goblin Guards Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Miner Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076