Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Lumberjack Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Dart Goblin Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Lumberjack
The Log
Dart Goblin Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Dart Goblin
Lightning
Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack Monk
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Fireball Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon Lumberjack Monk Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Dart Goblin Fireball Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Valkyrie Hog Rider Mega Knight Monk
Fireball
Hog Rider Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Hog Rider Lumberjack
Hog Rider
Fireball Valkyrie Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Dart Goblin Fireball Hog Rider Lumberjack
Monk
Dart Goblin

Synergie w obronie 0 9

Dart Goblin
Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Fireball
Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Fireball Lumberjack
Hog Rider
Inferno Dragon
Dart Goblin Mega Knight
Lumberjack
Dart Goblin Fireball Valkyrie
Mega Knight
Dart Goblin Fireball Inferno Dragon
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Valkyrie
Inferno Dragon Lumberjack Dart Goblin Valkyrie Mega Knight Monk
Lumberjack Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Dart Goblin Valkyrie Mega Knight Monk
Fireball Valkyrie Lumberjack Mega Knight Monk
Fireball Dart Goblin Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Inferno Dragon Fireball
Dart Goblin Fireball Valkyrie Mega Knight Monk
Inferno Dragon Lumberjack
Dart Goblin Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Fireball Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon Dart Goblin Fireball
Lumberjack Mega Knight Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Monk Fireball Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Fireball Valkyrie Lumberjack
Fireball Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Lumberjack
Valkyrie Dart Goblin Fireball Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Fireball Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Mega Knight Fireball
Fireball Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight Monk
Lumberjack Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Lumberjack Mega Knight Fireball Monk
Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Fireball Dart Goblin Monk
Dart Goblin Fireball Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Mega Knight Fireball Valkyrie Inferno Dragon Monk
Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Monk Fireball Valkyrie
Mega Knight Fireball Valkyrie Lumberjack
Dart Goblin Fireball Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Fireball Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack Monk
Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Fireball Inferno Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Valkyrie Monk
Fireball Monk Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Dart Goblin Monk
Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Fireball Monk Dart Goblin
Fireball Lumberjack
Monk Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Monk Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Monk
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Monk Fireball
Dart Goblin Fireball Mega Knight Monk
Dart Goblin Fireball Valkyrie Mega Knight Monk
Fireball Mega Knight Monk
Fireball
Monk
Fireball Monk
Fireball Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Dart Goblin Monk
Fireball Mega Knight Monk
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball Monk
Mega Knight
Fireball Monk
Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin Monk
Fireball
Fireball Dart Goblin Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Fireball
Monk Fireball
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Mega Knight Monk
Inferno Dragon
Fireball Dart Goblin Mega Knight Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076