Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Elixir Collector Golem Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Golem Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker Elixir Collector
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie
Fireball
Firecracker Elixir Collector
Poison
Firecracker Elixir Collector
Lightning
Valkyrie Elixir Collector Archer Queen
Rocket
Valkyrie Elixir Collector Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Elixir Collector Golem Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Firecracker Valkyrie Archer Queen Elixir Collector Mega Knight Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Firecracker Valkyrie

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Valkyrie Golem Mega Knight
Arrows
Zap Golem Mega Knight
Firecracker
Zap Valkyrie Golem Mega Knight
Valkyrie
Zap Firecracker Archer Queen
Elixir Collector
Golem
Arrows Zap Firecracker Archer Queen
Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Archer Queen
Archer Queen
Valkyrie Golem Mega Knight

Synergie w obronie 3 7

Zap
Mega Knight Arrows Firecracker Valkyrie Archer Queen
Arrows
Mega Knight Zap Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Zap Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Zap Arrows Archer Queen
Elixir Collector
Golem
Mega Knight
Zap Arrows Firecracker
Archer Queen
Zap Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Valkyrie
Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Valkyrie
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Valkyrie Mega Knight
Archer Queen
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Zap Firecracker
Mega Knight Zap Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zap Arrows Firecracker
Mega Knight
Zap Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Zap Firecracker
Zap Arrows Valkyrie Firecracker Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker
Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap
Zap Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Zap Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zap
Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Zap
Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Zap Mega Knight Firecracker Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Zap Arrows Valkyrie Archer Queen
Mega Knight Valkyrie
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Zap Firecracker Valkyrie Archer Queen
Arrows Valkyrie Mega Knight Zap Firecracker Archer Queen
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Zap
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Zap Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Zap
Arrows Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Firecracker Zap Arrows Valkyrie
Zap Arrows Firecracker Archer Queen
Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows
Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Zap
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Firecracker
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Zap
Zap Arrows Firecracker Archer Queen
Arrows
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Zap Firecracker
Zap Arrows Archer Queen
Firecracker Mega Knight Archer Queen
Zap Firecracker Archer Queen
Firecracker Zap Archer Queen
Zap Firecracker Mega Knight Archer Queen
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076