Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Dart Goblin Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Prince Electro Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Prince
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Electro Dragon
Zap
Bats Firecracker Dart Goblin Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
The Log
Firecracker Dart Goblin Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie Prince Electro Dragon
Fireball
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Poison
Bats Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Lightning
Valkyrie Prince Electro Dragon
Rocket
Valkyrie Prince Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Electro Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Rage Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Firecracker Dart Goblin Valkyrie Prince Electro Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Rage Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Firecracker Rage Prince
Firecracker
Bats Dart Goblin Valkyrie Prince Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker Prince Electro Dragon Mega Knight
Valkyrie
Bats Dart Goblin Prince Firecracker Electro Dragon
Rage
Bats Prince Electro Dragon
Prince
Valkyrie Mega Knight Bats Firecracker Dart Goblin Rage
Electro Dragon
Dart Goblin Valkyrie Rage Mega Knight
Mega Knight
Bats Prince Firecracker Dart Goblin Electro Dragon

Synergie w obronie 1 15

Bats
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Prince Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Bats Dart Goblin Prince Electro Dragon Mega Knight
Dart Goblin
Bats Firecracker Valkyrie Prince Electro Dragon Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Bats Dart Goblin Prince Electro Dragon
Rage
Prince
Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie Prince Electro Dragon Mega Knight
Prince Mega Knight Bats Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Prince Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Valkyrie Prince Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Bats Dart Goblin Firecracker Electro Dragon
Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Prince
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Prince Mega Knight
Bats Dart Goblin Valkyrie Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Prince Mega Knight Bats Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Mega Knight Bats Firecracker Dart Goblin Prince Electro Dragon
Prince Mega Knight
Prince Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Valkyrie Prince Electro Dragon
Mega Knight Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie Prince Electro Dragon
Valkyrie Bats Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Dart Goblin Prince
Valkyrie Mega Knight Bats Firecracker Dart Goblin Prince Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Prince
Firecracker Valkyrie Prince Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Valkyrie Prince Electro Dragon
Valkyrie Prince Mega Knight Bats
Valkyrie Prince Mega Knight
Firecracker Bats Dart Goblin Electro Dragon
Prince Bats Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Prince
Electro Dragon Mega Knight Bats Firecracker Valkyrie Prince
Dart Goblin
Mega Knight Bats Dart Goblin Valkyrie Prince Electro Dragon
Mega Knight Valkyrie Prince
Prince Mega Knight Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Bats Firecracker Dart Goblin Valkyrie Prince
Bats Valkyrie Mega Knight Firecracker Dart Goblin Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Prince
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Bats Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Bats Prince Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Prince Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Prince
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Bats
Firecracker Dart Goblin Prince Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Prince Mega Knight
Prince
Electro Dragon
Firecracker Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Prince Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Bats Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Bats Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Electro Dragon
Prince Mega Knight
Firecracker
Bats Dart Goblin Prince Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Prince Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Prince Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Bats Firecracker Dart Goblin
Firecracker Bats Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076