Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Baby Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs Baby Dragon Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs
Giant Snowball
Goblin Hut Royal Hogs Baby Dragon
Zap
Goblin Hut Royal Hogs
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Hut Royal Hogs Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Royal Hogs
Earthquake
Goblin Hut Royal Hogs
Arrows
Goblin Hut Royal Hogs
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Royal Hogs Baby Dragon Magic Archer
Fireball
Goblin Hut Royal Hogs Baby Dragon Magic Archer
Poison
Goblin Hut Royal Hogs Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon Magic Archer
Rocket
Valkyrie Goblin Hut Royal Hogs Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon The Log Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Magic Archer Goblin Hut Royal Hogs Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Synergie w ataku 0 23

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Goblin Hut Royal Hogs Baby Dragon The Log Magic Archer Mega Knight
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Royal Hogs Baby Dragon Magic Archer
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs Baby Dragon The Log Magic Archer Mega Knight
Royal Hogs
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut The Log Magic Archer Mega Knight
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Royal Hogs Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Royal Hogs The Log Mega Knight
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Royal Hogs Baby Dragon The Log Magic Archer

Synergie w obronie 1 14

Mini P.E.K.K.A
The Log Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon Magic Archer
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon The Log Magic Archer
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Royal Hogs
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut The Log Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight
Baby Dragon The Log Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Mega Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Valkyrie Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Goblin Hut Baby Dragon Magic Archer
Valkyrie Baby Dragon The Log Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon The Log Magic Archer Mega Knight
Goblin Hut Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Mega Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut The Log Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie Mega Knight Goblin Hut Baby Dragon The Log Magic Archer
Valkyrie Baby Dragon The Log Goblin Hut Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon The Log Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Mega Knight
Goblin Hut Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon The Log Magic Archer
Goblin Hut
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Mega Knight Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Goblin Hut Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon The Log Magic Archer
Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon The Log Magic Archer
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Magic Archer
Goblin Hut Baby Dragon The Log Magic Archer
Valkyrie The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log Magic Archer Mega Knight
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon The Log Magic Archer
The Log Baby Dragon Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie The Log Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Goblin Hut Baby Dragon The Log Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Goblin Hut Baby Dragon The Log Magic Archer
Goblin Hut Baby Dragon The Log Magic Archer
Magic Archer Goblin Hut Baby Dragon The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Magic Archer Mega Knight
Valkyrie Baby Dragon The Log Magic Archer Mega Knight
Baby Dragon The Log Magic Archer Mega Knight
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Valkyrie Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
The Log Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon The Log Magic Archer Mega Knight
Baby Dragon The Log Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
The Log Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Mega Knight
The Log Magic Archer
Goblin Hut Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
The Log Baby Dragon Magic Archer
Mega Knight
Baby Dragon The Log Magic Archer
Magic Archer
Baby Dragon The Log Magic Archer Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076