Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Royal Hogs Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Royal Hogs Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Royal Hogs Goblin Barrel Witch
Zap
Goblin Gang Minion Horde Royal Hogs Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Royal Hogs Goblin Barrel Witch
The Log
Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel Witch
Earthquake
Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Royal Hogs Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Royal Hogs Goblin Barrel Witch
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Royal Hogs Goblin Barrel Witch
Poison
Goblin Gang Minion Horde Royal Hogs Witch
Lightning
Valkyrie Witch Goblinstein
Rocket
Minion Horde Valkyrie Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Goblin Barrel Valkyrie Minion Horde Royal Hogs Witch Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Goblin Gang Goblin Barrel Valkyrie Minion Horde

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Valkyrie Royal Hogs
Minion Horde
Mega Knight
Valkyrie
Goblin Barrel Goblin Gang Royal Hogs Witch
Royal Hogs
Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Royal Hogs Mega Knight
Witch
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Royal Hogs Goblin Barrel Witch
Goblinstein

Synergie w obronie 0 3

Goblin Gang
Valkyrie
Minion Horde
Valkyrie
Goblin Gang Witch
Royal Hogs
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Witch
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Goblin Gang Valkyrie Witch Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Witch Mega Knight Valkyrie
Minion Horde Witch Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Goblin Gang Witch
Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Witch Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Witch Mega Knight
Minion Horde Goblin Gang Witch
Minion Horde Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Minion Horde Witch
Goblin Gang Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Goblin Gang Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Minion Horde Witch
Valkyrie Witch Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Minion Horde Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Witch
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Minion Horde Valkyrie Witch
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Witch Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Witch
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Witch
Mega Knight Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Mega Knight Valkyrie Witch
Witch Goblin Gang Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Witch
Minion Horde Valkyrie Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Minion Horde Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Minion Horde Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie
Minion Horde
Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Witch
Minion Horde Witch
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde
Minion Horde Witch
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight
Valkyrie Witch Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde
Valkyrie Witch Mega Knight
Minion Horde Witch
Witch
Witch Mega Knight
Minion Horde Witch
Minion Horde Witch
Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Goblin Gang Witch
Witch
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Witch
Witch
Witch Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076