Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Wizard
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Wizard
Poison
Inferno Tower Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Rocket Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Rocket Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Wizard Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Hog Rider Wizard Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Hog Rider
Zap Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket Mega Knight
Inferno Tower
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Rocket
Hog Rider
Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 2 8

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Wizard
Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard
Hog Rider
Inferno Tower
Zap Valkyrie Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Rocket
Mega Knight
Zap Inferno Tower Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Valkyrie Inferno Tower Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Zap Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Rocket Mega Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Mega Knight
Zap Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Rocket Zap Wizard
Rocket Zap Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Valkyrie Zap Wizard Mega Knight
Inferno Tower Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Zap Valkyrie Wizard Rocket
Valkyrie Wizard Rocket Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Rocket Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Mega Knight Zap Wizard
Zap Valkyrie Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Valkyrie Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Zap Inferno Tower
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Rocket Mega Knight
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Rocket
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Mega Knight Zap Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Wizard Rocket Zap
Mini P.E.K.K.A Rocket Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Valkyrie
Zap Rocket Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Rocket Mega Knight Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Rocket Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket
Valkyrie Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard
Zap Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Rocket
Zap
Rocket
Valkyrie Rocket
Wizard Rocket Zap Valkyrie Mega Knight
Wizard Zap Rocket
Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Rocket Mini P.E.K.K.A
Rocket Zap Valkyrie Wizard
Zap Wizard Rocket
Rocket
Rocket
Zap
Rocket Zap Wizard
Wizard Rocket Mega Knight
Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Rocket Zap Valkyrie Wizard Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket Wizard
Rocket
Rocket Zap
Zap Valkyrie Wizard Mega Knight
Zap Wizard
Zap Wizard Mega Knight
Rocket Zap
Zap Wizard
Zap Rocket Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard Rocket Mega Knight
Zap Rocket
Mega Knight
Rocket Wizard
Zap Rocket
Rocket Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Rocket Mega Knight
Zap Wizard
Rocket Zap
Mega Knight
Zap Rocket
Zap Rocket
Zap Rocket Mega Knight
Wizard Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076