Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

4 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Electro Dragon P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Electro Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Valkyrie
The Log
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Electro Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Electro Dragon
Poison
Electro Dragon
Lightning
Valkyrie Electro Dragon
Rocket
Valkyrie Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Tornado Poison Electro Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Tornado Poison P.E.K.K.A Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Tornado Valkyrie Poison Electro Dragon P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Arrows Tornado Valkyrie

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror P.E.K.K.A Mega Knight
Valkyrie
Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Mirror
Arrows Tornado Poison
Tornado
P.E.K.K.A Valkyrie Mirror Poison Electro Dragon Mega Knight
Poison
P.E.K.K.A Mirror Tornado Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon
Valkyrie Tornado Poison P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Tornado Poison Valkyrie Electro Dragon
Mega Knight
Arrows Tornado Poison Electro Dragon

Synergie w obronie 4 14

Arrows
Mirror Mega Knight Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Valkyrie
Arrows Mirror Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Mirror
Arrows Tornado Valkyrie Poison Electro Dragon Mega Knight
Tornado
Mirror P.E.K.K.A Arrows Valkyrie Poison Electro Dragon Mega Knight
Poison
Mirror Tornado Mega Knight
Electro Dragon
Valkyrie Mirror Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Arrows Valkyrie
Mega Knight
Arrows Mirror Tornado Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Electro Dragon
P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Tornado P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Electro Dragon
P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Arrows Valkyrie Tornado Poison P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Tornado Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Tornado Arrows Poison Electro Dragon
Arrows Valkyrie Poison Electro Dragon P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Poison Arrows Tornado Electro Dragon Mega Knight
Arrows Tornado Poison Electro Dragon
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Mega Knight Arrows Tornado Poison Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Valkyrie Tornado Poison Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Mega Knight Tornado Electro Dragon
Arrows Valkyrie Tornado Poison Electro Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A Tornado
Valkyrie Mega Knight Arrows Poison Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight P.E.K.K.A
Poison Arrows Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight Tornado
P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Poison Tornado Electro Dragon
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Electro Dragon P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Tornado Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Electro Dragon
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Valkyrie Tornado Poison
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Valkyrie Tornado Poison P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Poison Mega Knight Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Valkyrie Electro Dragon
Arrows Poison Tornado Electro Dragon
Arrows Poison Electro Dragon
Arrows Valkyrie Poison
Poison Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Poison Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Poison
Arrows Poison Tornado Electro Dragon
Arrows Poison Tornado Electro Dragon
Tornado Poison Electro Dragon
Poison Arrows Valkyrie Tornado Electro Dragon
Poison Arrows Tornado Electro Dragon
Poison
Arrows Poison Electro Dragon
Arrows Poison
Arrows Poison Electro Dragon
Arrows Poison Electro Dragon Mega Knight
Arrows Tornado Poison
Arrows Poison Electro Dragon Mega Knight
Arrows Valkyrie Tornado Poison Electro Dragon Mega Knight
Poison Mega Knight
Arrows Tornado Poison
Tornado
Arrows Poison Electro Dragon
Arrows Tornado Poison Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Arrows Poison Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Poison Electro Dragon Mega Knight
Poison Arrows Tornado
Poison Arrows Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Poison
Poison Arrows Electro Dragon Mega Knight
Arrows Poison Electro Dragon
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Poison
Electro Dragon
Poison Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows
Poison Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Arrows Poison Electro Dragon
Arrows Tornado Poison
Electro Dragon P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Dragon Tornado Poison
Tornado Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Tornado Mega Knight
P.E.K.K.A
Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076