Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Lumberjack
Zap
Cannon Dart Goblin
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
The Log
Ice Spirit Cannon Dart Goblin Lumberjack
Earthquake
Cannon
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Cannon Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Poison
Cannon Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Cannon Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Cannon Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Cannon Dart Goblin

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Arrows
Lumberjack Mega Knight
Cannon
Dart Goblin
Valkyrie Ice Spirit Mega Knight
Valkyrie
Ice Spirit Dart Goblin Lumberjack Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Ice Spirit Arrows Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Arrows Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 1 21

Ice Spirit
Cannon Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Arrows
Mega Knight Cannon Valkyrie Lumberjack
Cannon
Ice Spirit Arrows Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin
Ice Spirit Cannon Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Valkyrie
Ice Spirit Arrows Cannon Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Ice Spirit Cannon Dart Goblin Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Ice Spirit Arrows Cannon Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Dart Goblin Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Lumberjack Ice Spirit Cannon Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Cannon Lumberjack Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Cannon Lumberjack Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Arrows Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Arrows Cannon Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Ice Spirit Arrows Cannon
Arrows Cannon Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Cannon Lumberjack
Ice Spirit Cannon Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Arrows Cannon Lumberjack Mega Knight
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Cannon Lumberjack Mega Knight Ice Spirit Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Ice Spirit Arrows Cannon Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Cannon Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Ice Spirit Cannon Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Arrows Cannon Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Ice Spirit Arrows Cannon Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Arrows Valkyrie Ice Spirit Cannon Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Cannon Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Arrows Cannon Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Ice Spirit Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Lumberjack Mega Knight Electro Wizard
Cannon Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Arrows Ice Spirit Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Valkyrie Lumberjack
Electro Wizard Mega Knight Ice Spirit Valkyrie
Cannon Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Arrows Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Cannon Valkyrie Lumberjack
Cannon Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Electro Wizard Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Lumberjack
Arrows Valkyrie Mega Knight Cannon Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Cannon Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Ice Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Ice Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Electro Wizard Lumberjack
Arrows Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Arrows Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Ice Spirit Valkyrie Mega Knight
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows
Electro Wizard Ice Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076