Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Balloon P.E.K.K.A Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Valkyrie Balloon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Balloon
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Balloon
Zap
Fire Spirit Minions Balloon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Valkyrie Ice Wizard
The Log
Fire Spirit
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Minions
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Valkyrie Balloon P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Minions Balloon Ice Wizard
Poison
Minions Balloon Ice Wizard
Lightning
Valkyrie Balloon Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Giant Snowball Arrows Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Giant Snowball Arrows Valkyrie Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Giant Snowball Arrows Minions Ice Wizard Valkyrie Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Giant Snowball Arrows Minions

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie P.E.K.K.A Giant Snowball Balloon
Giant Snowball
Balloon P.E.K.K.A Fire Spirit Valkyrie
Arrows
Balloon P.E.K.K.A
Minions
Valkyrie Balloon P.E.K.K.A
Valkyrie
Fire Spirit Balloon Giant Snowball Minions P.E.K.K.A
Balloon
Giant Snowball Arrows Valkyrie Fire Spirit Minions Ice Wizard
P.E.K.K.A
Fire Spirit Giant Snowball Arrows Minions Valkyrie Ice Wizard
Ice Wizard
Balloon P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 15

Fire Spirit
Giant Snowball Valkyrie P.E.K.K.A
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Valkyrie P.E.K.K.A Ice Wizard
Arrows
Valkyrie P.E.K.K.A Ice Wizard
Minions
Valkyrie Giant Snowball P.E.K.K.A Ice Wizard
Valkyrie
Minions Fire Spirit Giant Snowball Arrows P.E.K.K.A Ice Wizard
Balloon
P.E.K.K.A
Fire Spirit Giant Snowball Arrows Minions Valkyrie Ice Wizard
Ice Wizard
Giant Snowball Arrows Minions Valkyrie P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Valkyrie
P.E.K.K.A Minions Valkyrie Ice Wizard
P.E.K.K.A Fire Spirit Giant Snowball Minions Valkyrie Ice Wizard
P.E.K.K.A Minions Valkyrie Ice Wizard
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Fire Spirit Giant Snowball Minions Valkyrie Ice Wizard
Giant Snowball Minions Fire Spirit Arrows Ice Wizard
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Ice Wizard
Fire Spirit Giant Snowball Valkyrie Ice Wizard
Minions Valkyrie Ice Wizard Giant Snowball Arrows
Arrows Minions Giant Snowball Ice Wizard
P.E.K.K.A Fire Spirit Giant Snowball Minions Valkyrie Ice Wizard
Fire Spirit Valkyrie Giant Snowball Arrows Minions P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Giant Snowball P.E.K.K.A
Arrows Minions Valkyrie P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Giant Snowball Minions Valkyrie Ice Wizard
Giant Snowball Arrows Valkyrie Fire Spirit Minions Ice Wizard
P.E.K.K.A
Valkyrie Fire Spirit Giant Snowball Arrows Minions P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Giant Snowball P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Valkyrie
P.E.K.K.A Minions Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie
Fire Spirit Arrows Giant Snowball Minions Ice Wizard
P.E.K.K.A Minions Valkyrie Ice Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Giant Snowball Minions Valkyrie
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Valkyrie
P.E.K.K.A Giant Snowball Arrows Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie
Minions Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Minions Valkyrie Giant Snowball P.E.K.K.A Ice Wizard
Giant Snowball Arrows Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Giant Snowball Ice Wizard
Arrows
Arrows Valkyrie
Fire Spirit Giant Snowball Arrows Valkyrie
Arrows Fire Spirit Giant Snowball Minions Ice Wizard
Fire Spirit Arrows
Arrows Fire Spirit Giant Snowball Ice Wizard
Arrows Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball Minions
Arrows Valkyrie
Fire Spirit Giant Snowball Arrows
Fire Spirit Giant Snowball
Arrows Minions
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Arrows
Giant Snowball Arrows
Minions
Fire Spirit Giant Snowball Arrows
Fire Spirit Giant Snowball Arrows Valkyrie
Minions
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Fire Spirit Valkyrie Ice Wizard
Arrows Giant Snowball Ice Wizard
Giant Snowball Arrows
Arrows
Fire Spirit Giant Snowball Arrows Ice Wizard
Giant Snowball Minions
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows
Fire Spirit Minions
Fire Spirit Giant Snowball Arrows Ice Wizard
Arrows
Valkyrie
Arrows Giant Snowball
Giant Snowball Arrows
P.E.K.K.A
Giant Snowball Minions
Giant Snowball
Giant Snowball
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076