Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Inferno Dragon Mother Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Bowler Inferno Dragon Mother Witch Ram Rider Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Witch Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Witch Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Bowler Inferno Dragon Mother Witch Ram Rider
Fireball
Witch Bowler Inferno Dragon Mother Witch Ram Rider
Poison
Witch Mother Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Bowler Inferno Dragon Mother Witch Ram Rider Monk
Rocket
Valkyrie Witch Bowler Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler Inferno Dragon Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Mother Witch Witch Bowler Ram Rider Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Mother Witch

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Bowler Ram Rider
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Mother Witch Ram Rider
Witch
Valkyrie Bowler Ram Rider
Bowler
Mini P.E.K.K.A Witch Mother Witch Ram Rider
Inferno Dragon
Mother Witch
Valkyrie Bowler Ram Rider
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Bowler Mother Witch
Monk

Synergie w obronie 0 10

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Witch Bowler Mother Witch Ram Rider
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Bowler Mother Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler
Bowler
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Mother Witch
Inferno Dragon
Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Valkyrie Witch Ram Rider Monk
Mini P.E.K.K.A Witch Bowler Ram Rider Valkyrie Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Valkyrie Bowler Ram Rider Monk
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler Monk
Bowler Valkyrie Mother Witch
Inferno Dragon Ram Rider Witch
Bowler Valkyrie Ram Rider Monk
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler
Valkyrie Witch Mother Witch Bowler Ram Rider
Inferno Dragon Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Bowler Valkyrie Witch Ram Rider
Valkyrie Bowler Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider
Monk Mini P.E.K.K.A Bowler Inferno Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Bowler
Valkyrie Witch Bowler Ram Rider
Valkyrie Witch Bowler Inferno Dragon Mother Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider
Valkyrie Bowler Mini P.E.K.K.A Witch Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Bowler
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler Inferno Dragon Monk
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Bowler Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler Ram Rider Monk
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Bowler Inferno Dragon Ram Rider
Mother Witch Witch Ram Rider Monk
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Bowler Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Inferno Dragon Monk
Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Bowler
Monk Valkyrie Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler Valkyrie Witch Ram Rider
Valkyrie Witch Bowler
Witch Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler Inferno Dragon Monk
Valkyrie Bowler Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Monk
Monk Bowler Ram Rider
Valkyrie
Valkyrie Bowler
Mother Witch Witch Ram Rider Monk
Witch Bowler
Bowler Ram Rider
Monk Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Bowler
Monk Valkyrie Bowler Ram Rider
Monk
Bowler
Monk
Witch Bowler
Bowler
Monk
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bowler Monk
Valkyrie Witch Bowler Mother Witch Monk
Bowler Monk
Bowler Monk
Monk
Mother Witch Valkyrie Witch Bowler
Witch Inferno Dragon
Witch Bowler Ram Rider Monk
Witch Bowler Ram Rider Monk
Witch Mother Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Bowler
Monk
Bowler Monk
Witch
Witch Ram Rider Monk
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler
Bowler
Monk
Witch Bowler
Witch
Witch Bowler Monk
Inferno Dragon
Bowler Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076