Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Wizard Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Wizard Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Wizard Skeleton Army
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Skeleton Army
Poison
Goblin Gang Wizard Skeleton Army
Lightning
Knight Elite Barbarians Valkyrie Wizard Monk
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Wizard Monk Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Goblin Gang Skeleton Army

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Knight Valkyrie
Knight
Goblin Gang Zap Elite Barbarians Wizard
Goblin Gang
Knight Valkyrie Monk
Elite Barbarians
Zap Valkyrie Knight Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Zap Goblin Gang Wizard
Wizard
Knight Elite Barbarians Valkyrie
Skeleton Army
Monk
Goblin Gang

Synergie w obronie 2 12

Zap
Knight Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Knight
Goblin Gang Zap Wizard Skeleton Army
Goblin Gang
Knight Zap Valkyrie Skeleton Army
Elite Barbarians
Valkyrie Zap Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Zap Goblin Gang Wizard
Wizard
Knight Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Zap Knight Goblin Gang Wizard
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Valkyrie Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Zap Knight Goblin Gang Valkyrie Monk
Goblin Gang Skeleton Army Knight Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Skeleton Army Knight Goblin Gang Valkyrie Monk
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Monk
Goblin Gang Skeleton Army Zap Valkyrie
Zap Goblin Gang Wizard
Zap Valkyrie Monk
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army
Knight Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Zap Knight Wizard
Zap Goblin Gang Wizard
Skeleton Army Zap Knight Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army Zap Goblin Gang
Elite Barbarians Skeleton Army Knight Goblin Gang
Skeleton Army Monk Zap Goblin Gang Elite Barbarians
Wizard Knight Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Zap Knight Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Wizard Skeleton Army
Zap Valkyrie Wizard Knight
Elite Barbarians
Goblin Gang Valkyrie Wizard Skeleton Army Knight Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Zap Elite Barbarians
Zap Knight Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Wizard Monk
Goblin Gang Skeleton Army Zap Knight Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Zap Knight Elite Barbarians Monk
Knight Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Wizard Zap Goblin Gang Monk
Goblin Gang Skeleton Army Knight Elite Barbarians Valkyrie
Knight Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Zap Knight Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Monk
Goblin Gang Skeleton Army
Knight Elite Barbarians Valkyrie
Skeleton Army Monk Zap Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Skeleton Army Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Zap Knight Valkyrie Monk
Valkyrie Zap Elite Barbarians Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Valkyrie Monk
Monk Zap
Knight Valkyrie
Wizard Zap Valkyrie
Wizard Zap Monk
Wizard
Zap Wizard
Monk Zap Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians
Monk Zap Knight Valkyrie Wizard
Monk Zap Wizard
Knight Elite Barbarians
Monk
Zap Elite Barbarians
Zap Wizard
Wizard
Monk
Zap Wizard Monk
Zap Valkyrie Wizard Monk
Monk
Wizard
Monk
Zap Monk
Zap Valkyrie Wizard
Zap Wizard Monk
Zap Wizard Monk
Zap
Elite Barbarians Zap Wizard
Zap Wizard
Elite Barbarians
Zap Wizard
Zap Monk
Wizard Monk
Zap Goblin Gang Skeleton Army
Zap Wizard Monk
Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard
Zap Wizard
Monk Zap
Elite Barbarians
Zap Goblin Gang Elite Barbarians
Zap
Zap Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076