Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Valkyrie Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Skeleton Dragons
Zap
Mortar
Barbarian Barrel
Mortar Valkyrie Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Mortar
Arrows
Skeleton Dragons
Royal Delivery
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Fireball
Skeleton Dragons Mortar Electro Wizard
Poison
Skeleton Dragons Mortar Electro Wizard
Lightning
Skeleton Dragons Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Mortar Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Skeleton Dragons Mortar Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Skeleton Dragons Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Arrows Skeleton Dragons Mortar

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Electro Wizard Skeleton Dragons Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows
Zap Mortar Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Dragons
Zap Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mortar
Zap Arrows Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Zap Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Synergie w obronie 6 16

Zap
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Arrows Mortar Valkyrie
Arrows
Mega Knight Zap Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Dragons
Zap Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Mortar
Zap Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Arrows Skeleton Dragons Valkyrie
Valkyrie
Zap Arrows Skeleton Dragons Mortar Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Skeleton Dragons Mortar Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Skeleton Dragons Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Dragons Mortar Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Skeleton Dragons Mortar Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Mortar Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Dragons Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Dragons Mortar Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Zap Skeleton Dragons Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Dragons Electro Wizard Zap Arrows Mortar
Zap Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mortar
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Dragons Valkyrie Electro Wizard Zap Arrows Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Zap Electro Wizard
Mortar Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Skeleton Dragons Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Zap Arrows Skeleton Dragons Mortar Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mortar Electro Wizard Mega Knight
Zap Mortar Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Skeleton Dragons Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Arrows Mortar Valkyrie Mega Knight Zap Skeleton Dragons Electro Wizard
Zap Arrows Mortar Valkyrie Skeleton Dragons Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mortar Electro Wizard
Skeleton Dragons Valkyrie Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mortar Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Skeleton Dragons Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Zap Electro Wizard Mega Knight Skeleton Dragons Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Dragons
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Zap Arrows Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Skeleton Dragons Valkyrie Mega Knight
Electro Wizard Zap Skeleton Dragons Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Zap Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Arrows Mortar Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Skeleton Dragons Mortar Valkyrie
Arrows Mortar Zap Skeleton Dragons Electro Wizard
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie
Zap Arrows Skeleton Dragons Mortar Valkyrie Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Zap
Arrows Skeleton Dragons Mortar
Arrows Zap Skeleton Dragons
Arrows Zap Skeleton Dragons Mortar
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Arrows Skeleton Dragons Mortar Valkyrie Electro Wizard
Zap Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mortar
Arrows Skeleton Dragons Mortar
Zap Arrows Skeleton Dragons Mortar
Zap Arrows Skeleton Dragons Mortar
Arrows Skeleton Dragons Mortar Mega Knight
Arrows Mortar
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Skeleton Dragons Mortar Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Zap Arrows Skeleton Dragons Mortar Valkyrie Mega Knight
Skeleton Dragons Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons
Zap Arrows Skeleton Dragons Mortar
Zap Arrows Skeleton Dragons Mortar Valkyrie Mega Knight
Arrows Mortar Zap Skeleton Dragons Electro Wizard
Zap Arrows Skeleton Dragons Mortar Mega Knight
Zap Arrows Skeleton Dragons Mortar
Zap Arrows Skeleton Dragons Electro Wizard
Zap Electro Wizard Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Skeleton Dragons Mortar Mega Knight
Zap Arrows Skeleton Dragons Electro Wizard
Mega Knight
Arrows
Zap Electro Wizard
Zap Arrows Skeleton Dragons Electro Wizard
Arrows
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Arrows Zap Skeleton Dragons Mortar
Zap Arrows
Skeleton Dragons Mega Knight
Zap Skeleton Dragons Electro Wizard
Zap Skeleton Dragons Electro Wizard
Zap Mortar Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Dragons Mortar Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076