Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Minion Horde Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army
Zap
Mortar Minion Horde Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Mortar Valkyrie Wizard Skeleton Army Sparky
The Log
Skeleton Army Sparky
Earthquake
Mortar Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Wizard Skeleton Army Sparky
Fireball
Mortar Minion Horde Wizard Skeleton Army Sparky
Poison
Mortar Minion Horde Wizard Skeleton Army Sparky
Lightning
Mortar Valkyrie Wizard Sparky
Rocket
Mortar Minion Horde Valkyrie Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Valkyrie Wizard Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Skeleton Army Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Skeleton Army Mortar Valkyrie Minion Horde Wizard Lightning Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Skeleton Army Mortar Valkyrie

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mortar
Minion Horde
Rage Sparky
Valkyrie
Wizard Sparky
Wizard
Valkyrie Rage Sparky
Rage
Minion Horde Sparky Wizard
Skeleton Army
Sparky
Lightning
Sparky
Rage Minion Horde Valkyrie Wizard Skeleton Army

Synergie w obronie 0 8

Mortar
Valkyrie Wizard Skeleton Army
Minion Horde
Sparky
Valkyrie
Mortar Wizard Sparky
Wizard
Mortar Valkyrie Skeleton Army
Rage
Skeleton Army
Mortar Wizard Sparky
Lightning
Sparky
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Mortar Minion Horde Valkyrie Wizard Sparky
Minion Horde Skeleton Army Sparky Mortar Valkyrie
Mortar Minion Horde Skeleton Army Sparky Valkyrie Lightning
Minion Horde Skeleton Army Sparky Mortar Valkyrie
Lightning Valkyrie Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Valkyrie
Minion Horde Lightning Mortar Wizard
Lightning Valkyrie Sparky
Minion Horde Sparky Mortar Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Sparky
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Wizard
Minion Horde Wizard
Mortar Minion Horde Skeleton Army Sparky Valkyrie Wizard Lightning
Valkyrie Wizard Skeleton Army Sparky Mortar Minion Horde
Skeleton Army Sparky Mortar Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Mortar Lightning Sparky
Minion Horde Wizard Sparky Mortar Valkyrie Skeleton Army
Mortar Valkyrie Minion Horde Wizard Skeleton Army
Mortar Valkyrie Wizard
Sparky Mortar
Valkyrie Wizard Skeleton Army Minion Horde Sparky
Mortar Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Sparky
Mortar Valkyrie Wizard Lightning
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Lightning Sparky
Valkyrie Skeleton Army Lightning Minion Horde Sparky
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Sparky
Wizard Minion Horde
Skeleton Army Sparky Minion Horde Valkyrie Lightning
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Sparky
Minion Horde Lightning Mortar Valkyrie Skeleton Army Sparky
Minion Horde Skeleton Army Sparky
Minion Horde Valkyrie Sparky
Skeleton Army Lightning Valkyrie
Skeleton Army Lightning Minion Horde Valkyrie Wizard Sparky
Wizard Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky Mortar Minion Horde Valkyrie Lightning
Valkyrie Minion Horde Wizard Sparky
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Mortar Minion Horde Valkyrie Sparky
Mortar
Lightning Minion Horde Sparky
Lightning Valkyrie Sparky
Wizard Mortar Minion Horde Valkyrie Sparky
Wizard Minion Horde
Mortar Minion Horde Wizard Sparky
Wizard Lightning
Mortar Wizard Lightning
Lightning Minion Horde Sparky
Lightning Mortar Minion Horde Valkyrie Wizard Sparky
Lightning Wizard
Lightning Mortar Sparky
Lightning Mortar Minion Horde
Lightning Mortar Sparky
Lightning Mortar Minion Horde Wizard Sparky
Lightning Mortar Minion Horde Wizard Sparky
Lightning Mortar Sparky
Minion Horde Lightning Sparky
Lightning Mortar Wizard Sparky
Lightning Mortar Valkyrie Wizard
Lightning Minion Horde Sparky
Lightning Wizard
Lightning Sparky
Lightning Mortar Minion Horde
Mortar Valkyrie Wizard Sparky
Minion Horde
Mortar Wizard Lightning Sparky
Lightning Mortar Wizard Sparky
Lightning Mortar Sparky
Lightning Minion Horde Wizard Sparky
Lightning Minion Horde Wizard
Lightning Minion Horde Sparky
Lightning Mortar Minion Horde Wizard Sparky
Lightning Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Wizard Lightning Sparky
Minion Horde Lightning Skeleton Army
Lightning Wizard
Lightning Minion Horde Valkyrie Wizard Sparky
Mortar Wizard Lightning
Lightning Sparky
Minion Horde Sparky
Minion Horde Lightning Sparky
Lightning
Lightning Mortar Sparky
Sparky
Lightning Mortar Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076