Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Zappies Giant Skeleton Fisherman Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Royal Hogs Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Giant Skeleton Fisherman
Giant Snowball
Zappies Royal Hogs Fisherman
Zap
Zappies Royal Hogs Fisherman
Barbarian Barrel
Valkyrie Zappies Royal Hogs Giant Skeleton
The Log
Zappies Royal Hogs Giant Skeleton Fisherman
Earthquake
Zappies Royal Hogs
Arrows
Zappies Royal Hogs
Royal Delivery
Valkyrie Zappies Royal Hogs Giant Skeleton Fisherman Mother Witch
Fireball
Zappies Royal Hogs Fisherman Mother Witch
Poison
Zappies Royal Hogs Fisherman Mother Witch
Lightning
Valkyrie Fisherman Mother Witch
Rocket
Valkyrie Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Giant Skeleton Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Arrows Fisherman Valkyrie Zappies Mother Witch Royal Hogs Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Arrows Fisherman Valkyrie

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Royal Hogs Valkyrie Giant Skeleton Mother Witch
Arrows
Royal Hogs Giant Skeleton Mother Witch
Valkyrie
Giant Snowball Zappies Royal Hogs Giant Skeleton Fisherman Mother Witch
Zappies
Valkyrie Royal Hogs Giant Skeleton
Royal Hogs
Giant Snowball Arrows Mother Witch Valkyrie Zappies Fisherman
Giant Skeleton
Giant Snowball Arrows Valkyrie Zappies Fisherman Mother Witch
Fisherman
Valkyrie Royal Hogs Giant Skeleton
Mother Witch
Royal Hogs Giant Snowball Arrows Valkyrie Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 16

Giant Snowball
Valkyrie Zappies Giant Skeleton Fisherman Mother Witch
Arrows
Valkyrie Giant Skeleton Mother Witch
Valkyrie
Giant Snowball Arrows Zappies Fisherman Mother Witch
Zappies
Giant Snowball Valkyrie Giant Skeleton Fisherman Mother Witch
Royal Hogs
Giant Skeleton
Giant Snowball Arrows Zappies Mother Witch
Fisherman
Giant Snowball Valkyrie Zappies Mother Witch
Mother Witch
Giant Snowball Arrows Valkyrie Zappies Giant Skeleton Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Zappies
Valkyrie Zappies Fisherman
Fisherman Giant Snowball Valkyrie Zappies Giant Skeleton
Valkyrie Zappies Fisherman
Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Giant Snowball Valkyrie Zappies Mother Witch
Giant Snowball Arrows Zappies
Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Zappies Fisherman
Giant Snowball Valkyrie Zappies Giant Skeleton Fisherman
Valkyrie Mother Witch Giant Snowball Arrows Zappies Giant Skeleton Fisherman
Arrows Giant Snowball Zappies
Giant Snowball Valkyrie Zappies Giant Skeleton
Valkyrie Giant Snowball Arrows Zappies
Zappies
Giant Snowball Zappies Fisherman
Arrows Valkyrie Zappies Fisherman
Arrows Giant Snowball Valkyrie Zappies Fisherman
Giant Snowball Arrows Valkyrie Zappies Giant Skeleton Fisherman Mother Witch
Zappies Fisherman
Valkyrie Giant Snowball Arrows Zappies Giant Skeleton Fisherman Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Giant Snowball Zappies Giant Skeleton Fisherman
Giant Snowball Arrows Valkyrie Fisherman
Zappies Giant Skeleton Valkyrie Fisherman
Valkyrie Giant Skeleton Zappies Fisherman
Giant Skeleton Valkyrie Zappies Fisherman
Arrows Mother Witch Giant Snowball Zappies
Valkyrie Zappies Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Zappies Fisherman
Giant Skeleton Giant Snowball Valkyrie Zappies
Zappies
Valkyrie Zappies Giant Skeleton
Giant Snowball Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Zappies
Valkyrie Zappies
Zappies Valkyrie Giant Skeleton Fisherman
Arrows Valkyrie Giant Snowball Zappies Giant Skeleton Mother Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Giant Snowball Fisherman
Arrows Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Giant Snowball Arrows Valkyrie
Arrows Mother Witch Giant Snowball
Arrows
Arrows Giant Snowball
Arrows Giant Snowball Fisherman
Giant Snowball Fisherman
Arrows Valkyrie Fisherman
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Fisherman
Arrows Fisherman
Giant Snowball Arrows Fisherman
Giant Snowball Arrows
Arrows
Giant Snowball Arrows
Fisherman
Giant Snowball Arrows Fisherman
Giant Snowball Arrows Valkyrie Mother Witch
Giant Skeleton
Giant Snowball Arrows
Fisherman
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Mother Witch Valkyrie
Fisherman
Arrows Giant Snowball Fisherman
Giant Snowball Arrows Fisherman
Arrows Fisherman
Giant Snowball Arrows Mother Witch
Giant Snowball Zappies
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Zappies
Giant Skeleton
Giant Snowball Arrows
Zappies
Giant Snowball Arrows Zappies
Arrows
Valkyrie
Arrows Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Giant Skeleton
Giant Snowball Zappies Giant Skeleton
Giant Snowball Zappies
Giant Snowball Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076