Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Musketeer Valkyrie Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Archers Musketeer Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Archers Goblin Barrel Prince
Barbarian Barrel
Archers Musketeer Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Prince
Earthquake
Archers Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Archers Goblin Barrel
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Prince
Fireball
Archers Musketeer Hog Rider Goblin Barrel
Poison
Archers Musketeer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Goblin Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Hog Rider Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Archers Goblin Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 8 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince
Fireball
Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Archers Musketeer Valkyrie Hog Rider
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie
Archers Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Prince Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Fireball Musketeer Valkyrie Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince
Goblin Barrel
Valkyrie Prince Hog Rider
Prince
Valkyrie Goblin Barrel Archers Musketeer Hog Rider

Synergie w obronie 2 7

Archers
Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Fireball
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Archers Fireball Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Archers Musketeer Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Hog Rider
Goblin Barrel
Prince
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Archers Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Prince Musketeer Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Fireball Archers Musketeer Valkyrie
Musketeer Archers Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Archers Valkyrie Fireball Musketeer
Musketeer Archers Fireball
Mini P.E.K.K.A Prince Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Fireball Valkyrie Archers Musketeer Prince
Valkyrie Archers Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Valkyrie Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archers Fireball Prince
Fireball Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Fireball Archers Musketeer
Mini P.E.K.K.A Prince Archers Fireball Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Fireball Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Fireball Valkyrie
Archers Fireball Musketeer Valkyrie
Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Valkyrie Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie Prince
Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer
Archers Musketeer
Fireball
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Fireball Musketeer Valkyrie Prince
Fireball Archers Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Prince
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer Prince
Fireball
Musketeer Prince
Fireball Musketeer
Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Prince
Fireball Musketeer
Archers Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Musketeer
Fireball
Prince
Fireball
Archers Fireball Musketeer Prince
Fireball Archers Musketeer
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer Prince
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Prince
Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076