Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Skeleton Army Miner
Zap
Inferno Tower Skeleton Army
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
The Log
Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Miner
Fireball
Musketeer Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army
Poison
Musketeer Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Tornado The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Tornado Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Tornado Miner Musketeer Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Skeleton Army Tornado Miner

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Musketeer
Valkyrie Hog Rider The Log Miner
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Tornado
Hog Rider
Musketeer Valkyrie The Log Tornado
Inferno Tower
Skeleton Army
Tornado
Valkyrie Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Musketeer Tornado Miner
Miner
Musketeer The Log

Synergie w obronie 4 11

Musketeer
Valkyrie The Log Inferno Tower Skeleton Army Tornado Miner
Valkyrie
Musketeer Inferno Tower Tornado The Log
Hog Rider
Inferno Tower
Skeleton Army The Log Musketeer Valkyrie Tornado
Skeleton Army
Inferno Tower Musketeer The Log
Tornado
Musketeer Valkyrie Inferno Tower The Log
The Log
Musketeer Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army Tornado Miner
Miner
Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeleton Army Musketeer Valkyrie The Log
Inferno Tower Skeleton Army Tornado Musketeer Valkyrie
Inferno Tower Skeleton Army Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Tornado The Log
Skeleton Army Tornado The Log Musketeer Valkyrie
Musketeer Inferno Tower Tornado
Musketeer Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Musketeer Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Musketeer Valkyrie Inferno Tower Miner
Valkyrie Skeleton Army Musketeer Tornado The Log
Musketeer Inferno Tower Tornado
Inferno Tower Skeleton Army Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Tornado The Log
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Tornado The Log
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Tornado
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Tornado The Log
Valkyrie Tornado The Log Musketeer
Musketeer Inferno Tower Tornado
Valkyrie Skeleton Army Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Inferno Tower
Musketeer Valkyrie The Log Miner
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Inferno Tower The Log
Valkyrie Skeleton Army Musketeer Inferno Tower Tornado The Log
Inferno Tower Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Musketeer Tornado
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Tornado The Log
Inferno Tower Musketeer Skeleton Army
Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Skeleton Army Valkyrie Tornado The Log
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower
Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Musketeer Valkyrie Tornado The Log
Valkyrie Musketeer Inferno Tower The Log
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie The Log
Musketeer Tornado The Log Miner
The Log Miner
Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie The Log
Musketeer Tornado
Musketeer Tornado The Log
The Log Tornado
The Log Miner Tornado
Musketeer Tornado
Miner Musketeer Valkyrie Tornado The Log
Musketeer Tornado
Musketeer The Log Miner
Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Tornado
Musketeer The Log
Valkyrie Tornado The Log Miner
Musketeer The Log
Tornado
Musketeer Tornado The Log
Musketeer The Log
Tornado The Log Valkyrie
The Log Miner Musketeer Tornado
Musketeer Tornado The Log Miner
Miner Musketeer Tornado The Log
Musketeer Tornado
Musketeer
Musketeer The Log Miner
The Log
Musketeer Skeleton Army
Musketeer Tornado
The Log
Miner Musketeer Valkyrie
The Log Musketeer
Tornado
Musketeer
Musketeer Tornado The Log
Musketeer Tornado
Musketeer Tornado The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076