Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Bandit Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Bandit
Giant Snowball
Minions Lumberjack
Zap
Minions Bandit
Barbarian Barrel
Valkyrie Bandit Electro Wizard Lumberjack
The Log
Bandit Lumberjack
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Valkyrie P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Minions Bandit Electro Wizard Lumberjack
Poison
Minions Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Bandit Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Freeze P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Bandit Valkyrie Freeze Electro Wizard Lumberjack P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Minions Bandit Valkyrie

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Freeze Bandit Lumberjack
Minions
Valkyrie P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Valkyrie
Lumberjack Minions P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Freeze
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Minions Valkyrie Lumberjack
Bandit
Arrows Minions Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Arrows Minions P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 1 20

Arrows
Valkyrie P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Minions
Valkyrie Freeze P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie
Minions Arrows Freeze P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Lumberjack
Freeze
Minions Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A
Arrows Minions Valkyrie Electro Wizard
Bandit
Arrows Minions Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Minions Valkyrie Freeze P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Lumberjack
Arrows Minions Valkyrie Freeze Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Minions Valkyrie Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Minions Valkyrie Freeze Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Minions Valkyrie Bandit Electro Wizard
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Freeze Minions Valkyrie Bandit Electro Wizard Lumberjack
Minions Electro Wizard Arrows Freeze
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Lumberjack
Valkyrie Bandit Electro Wizard Lumberjack
Minions Valkyrie Electro Wizard Arrows Freeze Bandit Lumberjack
Arrows Minions Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Minions Valkyrie Freeze Bandit Electro Wizard
Valkyrie Arrows Minions Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Lumberjack
Freeze P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Lumberjack
Arrows Minions Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Arrows Valkyrie Minions Bandit Electro Wizard Lumberjack
Arrows Valkyrie Freeze Minions Bandit Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Arrows Minions P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Arrows Valkyrie Lumberjack
P.E.K.K.A Bandit Lumberjack Minions Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Lumberjack
Arrows Minions Freeze Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Valkyrie Bandit Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard Minions Valkyrie Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Valkyrie Lumberjack
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Lumberjack
Valkyrie
Electro Wizard Minions Valkyrie Freeze P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Minions Valkyrie Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Freeze Bandit
Arrows Bandit Electro Wizard
Arrows Bandit
Arrows Valkyrie Freeze
Arrows Valkyrie
Arrows Minions Freeze
Arrows
Arrows Freeze
Arrows Bandit
Minions Electro Wizard Lumberjack
Arrows Valkyrie Bandit Electro Wizard
Arrows
Bandit
Arrows Minions Freeze Bandit
Arrows
Arrows Bandit
Arrows Bandit
Arrows Freeze
Minions
Arrows Bandit Electro Wizard
Arrows Valkyrie
Minions
Arrows
Arrows
Arrows Freeze Valkyrie
Arrows Bandit Electro Wizard
Arrows Bandit
Arrows Bandit
Arrows Electro Wizard
Electro Wizard Minions Freeze
Arrows Bandit
Arrows Freeze Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows
Electro Wizard Minions Freeze Bandit
Arrows Electro Wizard
Freeze
Arrows
Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Arrows
Arrows
P.E.K.K.A
Minions Freeze Electro Wizard
Electro Wizard
Freeze Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076