Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Inferno Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie P.E.K.K.A Inferno Dragon Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Barrel Inferno Dragon Little Prince
Zap
Goblin Barrel Inferno Dragon Little Prince
Barbarian Barrel
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel Little Prince
The Log
Elite Barbarians Goblin Barrel Little Prince
Earthquake
Tesla Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel Little Prince
Royal Delivery
Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel P.E.K.K.A Inferno Dragon Little Prince
Fireball
Tesla Elite Barbarians Goblin Barrel Inferno Dragon Little Prince
Poison
Little Prince
Lightning
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon Little Prince
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Barrel Little Prince Tesla Valkyrie Inferno Dragon Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Barrel Little Prince Tesla

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians P.E.K.K.A Goblin Barrel
Tesla
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Barrel P.E.K.K.A Little Prince
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Goblin Barrel
Inferno Dragon
Little Prince
Valkyrie

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Tesla Valkyrie P.E.K.K.A Little Prince
Tesla
Arrows Valkyrie Inferno Dragon Little Prince
Elite Barbarians
Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Arrows Tesla P.E.K.K.A Little Prince
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie
Inferno Dragon
Tesla
Little Prince
Arrows Tesla Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie
Elite Barbarians P.E.K.K.A Inferno Dragon Tesla Valkyrie
Tesla P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon
Tesla Elite Barbarians P.E.K.K.A Inferno Dragon Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Tesla Valkyrie
Tesla Inferno Dragon Arrows Little Prince
Arrows Tesla Valkyrie P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Inferno Dragon Elite Barbarians
Elite Barbarians Tesla Valkyrie Little Prince
Valkyrie Arrows Tesla
Arrows Tesla Inferno Dragon
Tesla P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Arrows Tesla P.E.K.K.A
Elite Barbarians P.E.K.K.A Inferno Dragon Tesla
Tesla Elite Barbarians P.E.K.K.A Inferno Dragon
Tesla Arrows Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Tesla Valkyrie Elite Barbarians Little Prince
Arrows Valkyrie Tesla Inferno Dragon Little Prince
P.E.K.K.A Tesla Elite Barbarians Inferno Dragon
Valkyrie Arrows Tesla Elite Barbarians P.E.K.K.A Little Prince
P.E.K.K.A Tesla Elite Barbarians Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Elite Barbarians P.E.K.K.A
Arrows Tesla Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Tesla Elite Barbarians
P.E.K.K.A Tesla Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon
Arrows Tesla
P.E.K.K.A Tesla Elite Barbarians Valkyrie
P.E.K.K.A Tesla Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon
P.E.K.K.A Tesla Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Tesla Elite Barbarians Valkyrie
P.E.K.K.A Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie
Tesla Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A Inferno Dragon Little Prince
Arrows Valkyrie Tesla Elite Barbarians P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie
Arrows
Elite Barbarians
Arrows
Arrows Elite Barbarians
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Little Prince
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Little Prince
Inferno Dragon
Arrows
Arrows
Arrows
Elite Barbarians Arrows Little Prince
Elite Barbarians
Arrows
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Arrows
Valkyrie
Arrows
Arrows
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Little Prince
P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076