Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Mega Minion Valkyrie P.E.K.K.A Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Mega Minion Ram Rider
Zap
Skeletons Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Valkyrie
The Log
Skeletons Firecracker Ram Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Mega Minion Valkyrie P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Firecracker Mega Minion Ram Rider
Poison
Firecracker Mega Minion
Lightning
Mega Minion Valkyrie Ram Rider
Rocket
Valkyrie Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Valkyrie P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Arrows Firecracker Mega Minion Valkyrie Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap Arrows Firecracker

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Arrows Firecracker Mega Minion P.E.K.K.A Ram Rider Valkyrie
Arrows
Zap P.E.K.K.A Mega Minion Ram Rider
Firecracker
Zap Mega Minion Valkyrie P.E.K.K.A Ram Rider
Mega Minion
Zap Arrows Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Zap Firecracker Mega Minion P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Valkyrie Ram Rider
Ram Rider
Zap Arrows Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 17

Skeletons
Zap Firecracker Mega Minion P.E.K.K.A Ram Rider
Zap
Mega Minion Skeletons Arrows Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Ram Rider
Arrows
Zap Mega Minion Valkyrie P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie Skeletons Zap Mega Minion P.E.K.K.A
Mega Minion
Zap Skeletons Arrows Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Zap Arrows Mega Minion P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Skeletons Zap Arrows Firecracker Valkyrie
Ram Rider
Skeletons Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Mega Minion Valkyrie Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Zap Firecracker Mega Minion Valkyrie Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Skeletons Mega Minion Valkyrie
P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Mega Minion Valkyrie Ram Rider
Arrows Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Skeletons Zap Firecracker Mega Minion Valkyrie
Mega Minion Ram Rider Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Firecracker Valkyrie
Valkyrie Skeletons Zap Arrows Firecracker Mega Minion Ram Rider
Arrows Mega Minion Zap Firecracker Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Zap Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Zap Arrows Firecracker Mega Minion P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ram Rider
Zap P.E.K.K.A Ram Rider
Skeletons Arrows Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Zap Firecracker Mega Minion Ram Rider
Zap Arrows Valkyrie Firecracker Mega Minion Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider
Valkyrie Arrows Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Zap P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Mega Minion Valkyrie
P.E.K.K.A Skeletons Zap Valkyrie Ram Rider
Valkyrie P.E.K.K.A Zap Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie Ram Rider
Arrows Firecracker Skeletons Zap Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Mega Minion Valkyrie Ram Rider
P.E.K.K.A Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Mega Minion Valkyrie
P.E.K.K.A Skeletons Mega Minion
P.E.K.K.A Mega Minion Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Arrows Valkyrie
P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie Ram Rider
Firecracker Valkyrie
Skeletons Zap Firecracker Mega Minion Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Zap Firecracker Mega Minion P.E.K.K.A
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Zap Ram Rider
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Zap Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Zap Mega Minion Ram Rider
Arrows Firecracker
Arrows Zap Firecracker Ram Rider
Arrows Zap Firecracker Ram Rider
Firecracker Zap Arrows Valkyrie Ram Rider
Zap Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Zap Arrows Firecracker Mega Minion
Zap Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Valkyrie
Mega Minion
Arrows Firecracker Zap Ram Rider
Zap Arrows Ram Rider
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Firecracker Mega Minion
Mega Minion
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Zap
Zap Arrows Firecracker Mega Minion Ram Rider
Arrows
Firecracker Mega Minion Valkyrie
Arrows Zap Firecracker
Zap Arrows
Firecracker Mega Minion P.E.K.K.A
Zap Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076