Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins
Zap
Goblins Spear Goblins
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Valkyrie Electro Wizard
The Log
Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Goblins Spear Goblins
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Electro Wizard
Poison
Spear Goblins Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Spear Goblins Zap Arrows

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap Valkyrie
Spear Goblins
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Zap Arrows Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Spear Goblins Goblins Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Arrows Electro Wizard Valkyrie
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 3 18

Goblins
Zap Electro Wizard
Spear Goblins
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Goblins Spear Goblins Arrows Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows
Spear Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Spear Goblins Arrows Valkyrie
Valkyrie
Spear Goblins Zap Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Spear Goblins Zap Arrows Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Goblins Spear Goblins Valkyrie P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblins Zap Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblins Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblins Valkyrie Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Goblins Spear Goblins Zap Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Spear Goblins Zap Arrows
Zap Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblins
Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Goblins Valkyrie Electro Wizard Spear Goblins Zap Arrows
Arrows Spear Goblins Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Goblins Zap Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Goblins Spear Goblins Zap Valkyrie Electro Wizard
Zap Arrows Valkyrie Spear Goblins Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Goblins Spear Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblins Spear Goblins Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Goblins Spear Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblins Spear Goblins Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Arrows Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie
Electro Wizard Goblins Spear Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Zap Electro Wizard
Arrows
Arrows Valkyrie
Zap Arrows Valkyrie
Arrows Spear Goblins Zap
Arrows
Arrows Zap
Arrows Zap
Goblins Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Arrows Valkyrie Electro Wizard
Zap Arrows
Arrows
Zap Arrows
Spear Goblins Zap Arrows
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Arrows Valkyrie
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Valkyrie
Arrows Zap Electro Wizard
Zap Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows
Zap Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows
Zap Electro Wizard Spear Goblins
Zap Arrows Electro Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Arrows Zap
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076