Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Valkyrie Giant Prince Ice Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Prince Sparky
Giant Snowball
Mega Minion
Zap
Prince Sparky
Barbarian Barrel
Valkyrie Ice Wizard Sparky
The Log
Prince Sparky
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Valkyrie Prince Ice Wizard Sparky
Fireball
Mega Minion Ice Wizard Sparky
Poison
Mega Minion Ice Wizard Sparky
Lightning
Mega Minion Valkyrie Prince Ice Wizard Sparky
Rocket
Valkyrie Prince Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Tornado Ice Wizard Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Valkyrie Tornado Prince Ice Wizard Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mega Minion Tornado Ice Wizard Valkyrie Giant Prince Lightning Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Mega Minion Tornado Ice Wizard Valkyrie

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Giant Valkyrie Sparky
Valkyrie
Prince Mega Minion Giant Tornado Sparky
Giant
Mega Minion Prince Lightning Sparky Valkyrie Tornado Ice Wizard
Tornado
Sparky Valkyrie Giant Ice Wizard
Prince
Valkyrie Giant Lightning Ice Wizard
Lightning
Giant Prince
Ice Wizard
Giant Tornado Prince
Sparky
Giant Tornado Mega Minion Valkyrie

Synergie w obronie 2 11

Mega Minion
Valkyrie Tornado Ice Wizard Sparky
Valkyrie
Mega Minion Tornado Prince Ice Wizard Sparky
Giant
Tornado
Ice Wizard Sparky Mega Minion Valkyrie Prince Sparky
Prince
Valkyrie Tornado Ice Wizard
Lightning
Ice Wizard
Tornado Mega Minion Valkyrie Prince
Sparky
Tornado Mega Minion Valkyrie Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Mega Minion Valkyrie Sparky
Sparky Mega Minion Valkyrie Prince Ice Wizard
Tornado Prince Sparky Mega Minion Valkyrie Lightning Ice Wizard
Prince Sparky Mega Minion Valkyrie Ice Wizard
Lightning Valkyrie Tornado Prince Sparky
Tornado Mega Minion Valkyrie Ice Wizard
Mega Minion Tornado Lightning Ice Wizard
Lightning Valkyrie Sparky
Sparky Tornado Prince Ice Wizard
Tornado Valkyrie Prince Ice Wizard Sparky
Valkyrie Ice Wizard Mega Minion Tornado
Mega Minion Tornado Ice Wizard
Prince Sparky Valkyrie Lightning Ice Wizard
Valkyrie Sparky Mega Minion Tornado Prince
Sparky Prince
Tornado Prince Lightning Sparky
Sparky Valkyrie Tornado Prince
Valkyrie Mega Minion Tornado Prince Ice Wizard
Valkyrie Tornado Mega Minion Ice Wizard
Sparky Tornado Prince
Valkyrie Prince Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Prince Sparky
Mega Minion Valkyrie Prince Lightning
Valkyrie Prince Lightning Sparky
Valkyrie Prince Lightning Tornado Sparky
Valkyrie Prince Sparky
Tornado Ice Wizard
Prince Sparky Mega Minion Valkyrie Lightning Ice Wizard
Valkyrie Prince Sparky
Lightning Mega Minion Valkyrie Tornado Prince Sparky
Mega Minion Sparky
Mega Minion Valkyrie Prince Sparky
Lightning Valkyrie Tornado Prince
Prince Lightning Valkyrie Sparky
Valkyrie Sparky
Sparky Mega Minion Valkyrie Tornado Prince Lightning
Valkyrie Mega Minion Ice Wizard Sparky
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Valkyrie Sparky
Tornado Ice Wizard
Lightning Sparky
Lightning Valkyrie Prince Sparky
Valkyrie Sparky
Mega Minion Tornado Ice Wizard
Tornado Sparky
Tornado Lightning Ice Wizard
Tornado Lightning
Lightning Tornado Prince Sparky
Lightning Valkyrie Tornado Prince Sparky
Lightning Tornado
Lightning Sparky
Lightning
Lightning Prince Sparky
Lightning Sparky
Lightning Sparky
Lightning Tornado Sparky
Lightning Sparky
Lightning Mega Minion Prince Sparky
Lightning Valkyrie Tornado
Lightning Prince Sparky
Lightning Tornado
Tornado Prince Lightning Sparky
Lightning
Tornado Valkyrie Ice Wizard Sparky
Mega Minion
Tornado Lightning Ice Wizard Sparky
Lightning Tornado Prince Sparky
Lightning Tornado Sparky
Lightning Tornado Ice Wizard Sparky
Lightning Mega Minion
Lightning Mega Minion Sparky
Lightning Sparky
Lightning Sparky
Prince Sparky
Lightning Sparky
Lightning Prince
Lightning Mega Minion Tornado Ice Wizard
Lightning Mega Minion Valkyrie Prince Sparky
Lightning
Lightning Tornado Sparky
Mega Minion Prince Sparky
Tornado Lightning Sparky
Tornado Lightning
Lightning Tornado Prince Sparky
Prince Sparky
Lightning Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076