Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Princess Ice Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Hunter Princess Ice Wizard Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner Electro Wizard Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner
Giant Snowball
Cannon Miner Princess
Zap
Cannon Princess
Barbarian Barrel
Cannon Valkyrie Hunter Princess Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Cannon Hunter Princess
Earthquake
Cannon
Arrows
Princess
Royal Delivery
Valkyrie Hunter Miner Princess Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Cannon Hunter Princess Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Cannon Hunter Princess Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Cannon Valkyrie Hunter Ice Wizard Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter Princess Ice Wizard Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Hunter Princess Ice Wizard Goblin Machine

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Miner Princess Ice Wizard Goblin Machine

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Miner Princess Ice Wizard Valkyrie Hunter Electro Wizard Goblin Machine

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Cannon Miner Princess Ice Wizard

Synergie w ataku 0 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Valkyrie
Hunter Electro Wizard
Hunter
Valkyrie
Miner
Electro Wizard
Princess
Ice Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Miner
Goblin Machine

Synergie w obronie 0 12

Cannon
Valkyrie Hunter Princess Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie
Cannon Hunter Princess Ice Wizard Electro Wizard
Hunter
Cannon Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Miner
Princess
Cannon Valkyrie Ice Wizard
Ice Wizard
Cannon Valkyrie Hunter Princess
Electro Wizard
Cannon Valkyrie Hunter
Goblin Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Valkyrie Electro Wizard
Hunter Cannon Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Cannon Hunter Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Cannon Hunter Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Princess
Cannon Valkyrie Hunter Ice Wizard Electro Wizard
Hunter Electro Wizard Cannon Princess Ice Wizard
Cannon Valkyrie Electro Wizard
Cannon Hunter Princess Ice Wizard
Cannon Valkyrie Hunter Miner Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard Cannon Hunter Princess
Hunter Princess Ice Wizard Electro Wizard
Cannon Hunter Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Cannon Hunter Princess Electro Wizard
Cannon Hunter Electro Wizard
Cannon Hunter Electro Wizard
Cannon Valkyrie Hunter Electro Wizard
Cannon Valkyrie Hunter Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Hunter Cannon Princess Ice Wizard Electro Wizard
Cannon Hunter Electro Wizard
Valkyrie Cannon Hunter Electro Wizard
Cannon Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Valkyrie Hunter Miner
Valkyrie Hunter Electro Wizard
Valkyrie Hunter Electro Wizard
Cannon Valkyrie Hunter
Hunter Princess Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Hunter Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Hunter
Electro Wizard Valkyrie
Cannon
Valkyrie Hunter
Valkyrie Electro Wizard
Cannon Valkyrie Hunter
Cannon Valkyrie Princess
Electro Wizard Valkyrie Hunter
Valkyrie Cannon Hunter Princess Ice Wizard Electro Wizard
Cannon Ice Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie
Miner Princess Ice Wizard Electro Wizard
Miner
Valkyrie
Valkyrie
Hunter Princess Ice Wizard Goblin Machine
Princess
Hunter Princess Ice Wizard
Miner
Electro Wizard
Miner Valkyrie Princess Electro Wizard Goblin Machine
Princess
Hunter Miner Princess
Princess
Princess
Hunter Princess
Princess
Hunter Princess Electro Wizard Goblin Machine
Valkyrie Miner Princess Goblin Machine
Princess
Valkyrie Hunter Princess Ice Wizard Goblin Machine
Miner Hunter Princess Ice Wizard Electro Wizard
Miner Princess
Miner
Hunter Princess Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Hunter Miner
Princess Electro Wizard
Princess
Electro Wizard Princess
Hunter Princess Ice Wizard Electro Wizard
Miner Valkyrie Hunter Princess Electro Wizard
Princess
Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard
Miner Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076