Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Princess Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Bowler Princess Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Hogs Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Royal Hogs Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Hogs
Giant Snowball
Goblin Gang Royal Hogs Princess Little Prince
Zap
Goblin Gang Royal Hogs Princess Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Royal Hogs Princess Little Prince
The Log
Goblin Gang Royal Hogs Princess Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Royal Hogs
Arrows
Goblin Gang Royal Hogs Princess Little Prince
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Royal Hogs Bowler Princess Little Prince
Fireball
Goblin Gang Royal Hogs Bowler Princess Little Prince
Poison
Goblin Gang Royal Hogs Princess Little Prince
Lightning
Valkyrie Bowler Little Prince
Rocket
Valkyrie Royal Hogs Bowler Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Bowler The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Bowler Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Goblin Gang Princess Little Prince Valkyrie Royal Hogs Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Goblin Gang Princess

Synergie w ataku 0 21

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Valkyrie Royal Hogs Bowler The Log Princess Little Prince
Goblin Gang
Valkyrie Royal Hogs Bowler Princess
Valkyrie
Zap Goblin Gang Royal Hogs Little Prince
Royal Hogs
Zap Goblin Gang Valkyrie Bowler The Log Princess Little Prince
Bowler
Zap Goblin Gang Royal Hogs The Log Princess Little Prince
The Log
Zap Royal Hogs Bowler Princess Little Prince
Princess
Zap Goblin Gang Royal Hogs Bowler The Log
Little Prince
Zap Valkyrie Royal Hogs Bowler The Log

Synergie w obronie 1 16

Zap
Goblin Gang Valkyrie Bowler The Log Princess Little Prince
Goblin Gang
Zap Valkyrie The Log Princess
Valkyrie
Zap Goblin Gang Bowler The Log Princess Little Prince
Royal Hogs
Bowler
The Log Zap Valkyrie Little Prince
The Log
Bowler Zap Goblin Gang Valkyrie Princess Little Prince
Princess
Zap Goblin Gang Valkyrie The Log
Little Prince
Zap Valkyrie Bowler The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Valkyrie The Log
Zap Goblin Gang Valkyrie The Log
Goblin Gang Bowler Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Bowler
Valkyrie Bowler The Log Princess
Goblin Gang Bowler The Log Zap Valkyrie
Zap Goblin Gang Princess Little Prince
Bowler Zap Valkyrie The Log
Goblin Gang Princess
Goblin Gang Valkyrie Bowler Little Prince
Goblin Gang Valkyrie Zap Bowler The Log Princess
Zap Goblin Gang Princess
Bowler Zap Goblin Gang Valkyrie The Log
Valkyrie Bowler Zap Goblin Gang The Log Princess
Goblin Gang
Zap Goblin Gang Bowler The Log
Goblin Gang Valkyrie Bowler
Zap Goblin Gang Valkyrie Bowler The Log Little Prince
Zap Valkyrie The Log Bowler Princess Little Prince
Goblin Gang Valkyrie Bowler The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Zap Bowler
Zap Goblin Gang Valkyrie Bowler The Log
Goblin Gang Zap Valkyrie Bowler The Log
Goblin Gang Valkyrie Bowler Zap The Log
Goblin Gang Valkyrie Bowler
Zap Goblin Gang Princess
Goblin Gang Valkyrie Bowler
Valkyrie
Zap Valkyrie The Log
Goblin Gang
Valkyrie Bowler
Zap Valkyrie Bowler The Log
Bowler Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Bowler Princess
Goblin Gang Zap Valkyrie Bowler The Log Little Prince
Valkyrie Bowler Zap The Log Princess
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie The Log
Zap Bowler The Log Princess
The Log
Valkyrie The Log
Zap Valkyrie Bowler The Log
Zap Princess
Bowler The Log Princess
The Log Zap Bowler Princess
The Log Zap
Goblin Gang Bowler
Zap Valkyrie Bowler The Log Princess
Zap Princess
Bowler The Log Princess
Princess
Princess Zap The Log
Zap Bowler The Log Princess
Bowler The Log Princess
Zap Bowler The Log Princess
Zap Valkyrie Bowler The Log Princess Little Prince
Bowler The Log
Princess
Bowler The Log
Zap The Log
Zap The Log Valkyrie Bowler Princess Little Prince
The Log Zap Bowler Princess
Zap Bowler The Log Princess
Zap The Log
Zap Princess Little Prince
Zap
Bowler
Zap The Log
Zap Princess
Bowler The Log Princess
Zap Goblin Gang Princess
Zap Princess
The Log
Goblin Gang Valkyrie Bowler Princess
The Log Zap Bowler Princess
Zap
Zap Goblin Gang Bowler The Log Princess
Zap Princess
Zap Bowler The Log Princess Little Prince
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076