Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Tesla Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Guards Dark Prince
Giant Snowball
Minions Guards Princess
Zap
Minions Guards Dark Prince Princess
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Guards Dark Prince Princess
The Log
Guards Dark Prince Princess
Earthquake
Tesla Guards
Arrows
Minions Guards Princess
Royal Delivery
Minions Valkyrie Guards Dark Prince P.E.K.K.A Princess
Fireball
Minions Tesla Princess
Poison
Minions Guards Princess
Lightning
Tesla Valkyrie Dark Prince
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Dark Prince Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Guards Dark Prince P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Guards Princess Tesla Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Minions Guards Princess

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Dark Prince
Minions
Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A
Tesla
Valkyrie
Minions Dark Prince P.E.K.K.A
Guards
Dark Prince
Arrows Minions Valkyrie Princess
P.E.K.K.A
Arrows Minions Valkyrie Princess
Princess
Dark Prince P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 16

Arrows
Tesla Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A
Minions
Valkyrie Tesla Dark Prince P.E.K.K.A
Tesla
Arrows Minions Valkyrie Guards Dark Prince Princess
Valkyrie
Minions Arrows Tesla P.E.K.K.A Princess
Guards
Tesla Princess
Dark Prince
Arrows Minions Tesla Princess
P.E.K.K.A
Arrows Minions Valkyrie Princess
Princess
Tesla Valkyrie Guards Dark Prince P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Minions Tesla Valkyrie Dark Prince
Tesla P.E.K.K.A Minions Valkyrie Dark Prince
Tesla P.E.K.K.A Minions Valkyrie Guards Dark Prince
Arrows Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A Princess
Arrows Minions Tesla Valkyrie Guards Dark Prince
Minions Tesla Arrows Princess
Arrows Tesla Valkyrie P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Minions Princess
Guards Tesla Valkyrie Dark Prince
Minions Valkyrie Guards Arrows Tesla Dark Prince Princess
Arrows Minions Tesla Princess
Tesla P.E.K.K.A Minions Valkyrie Guards Dark Prince
Valkyrie Arrows Minions Tesla Guards Dark Prince P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A Tesla
Tesla P.E.K.K.A
Tesla Arrows Minions Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows Tesla Valkyrie Minions Guards Dark Prince
Arrows Valkyrie Minions Tesla Guards Dark Prince Princess
P.E.K.K.A Tesla
Valkyrie Dark Prince Arrows Minions Tesla Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Tesla Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows Tesla Valkyrie
Guards P.E.K.K.A Minions Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Guards Dark Prince P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Guards Dark Prince
Arrows Minions Tesla Princess
Guards Dark Prince P.E.K.K.A Minions Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Dark Prince
P.E.K.K.A Minions Valkyrie Dark Prince
P.E.K.K.A Tesla Guards
P.E.K.K.A Minions Tesla Valkyrie Guards Dark Prince
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie Guards Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Guards
Tesla Valkyrie Princess
Tesla Guards Minions Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows Minions Valkyrie Tesla Dark Prince P.E.K.K.A Princess
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Valkyrie Guards
Arrows Princess
Arrows
Arrows Valkyrie Guards Dark Prince
Arrows Valkyrie Dark Prince
Arrows Minions Princess
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows
Minions Guards
Arrows Valkyrie Dark Prince Princess
Arrows Princess
Princess
Arrows Minions Princess
Princess Arrows
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows
Minions
Arrows Dark Prince Princess
Arrows Valkyrie Princess
Minions
Arrows Princess
Arrows
Arrows Valkyrie Dark Prince Princess
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows
Arrows Princess
Minions Guards
Arrows
Arrows Princess
P.E.K.K.A
Arrows Princess
Minions Guards Dark Prince Princess
Arrows Princess
Arrows
Valkyrie Dark Prince Princess
Arrows Princess
Arrows
Dark Prince P.E.K.K.A
Minions Guards Princess
Princess
Dark Prince Princess
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076