Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Valkyrie P.E.K.K.A Princess Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Hog Rider Night Witch
Giant Snowball
Hog Rider Princess Night Witch
Zap
Royal Giant Princess Night Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Princess Night Witch
The Log
Royal Giant Hog Rider Princess
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Princess Night Witch
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A Princess Night Witch
Fireball
Hog Rider Princess Night Witch
Poison
Princess Night Witch
Lightning
Valkyrie Night Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Poison Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Poison Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Poison P.E.K.K.A Princess Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Princess Fireball Valkyrie Hog Rider Poison Night Witch Royal Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Princess Fireball Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Fireball Poison Hog Rider Princess Night Witch
Fireball
Royal Giant Hog Rider Princess
Valkyrie
Hog Rider P.E.K.K.A
Hog Rider
Fireball Valkyrie Royal Giant Poison Princess
Poison
Royal Giant P.E.K.K.A Hog Rider Night Witch
P.E.K.K.A
Poison Valkyrie Princess Night Witch
Princess
Royal Giant Fireball Hog Rider P.E.K.K.A
Night Witch
Royal Giant Poison P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 6

Royal Giant
Fireball
Valkyrie Princess
Valkyrie
Fireball P.E.K.K.A Princess Night Witch
Hog Rider
Poison
P.E.K.K.A
Valkyrie Princess
Princess
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Night Witch
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Night Witch
P.E.K.K.A Valkyrie Night Witch
P.E.K.K.A Night Witch Valkyrie
Fireball Valkyrie Poison P.E.K.K.A Princess
Fireball Valkyrie Night Witch
Fireball Poison Princess Night Witch
Fireball Valkyrie Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Princess Night Witch
Valkyrie Night Witch
Valkyrie Poison Fireball Princess Night Witch
Fireball Poison Princess Night Witch
P.E.K.K.A Night Witch Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Poison P.E.K.K.A Princess Night Witch
P.E.K.K.A
Fireball P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Poison P.E.K.K.A Night Witch
Fireball Valkyrie Night Witch
Valkyrie Poison Fireball Princess
P.E.K.K.A
Valkyrie Fireball Poison P.E.K.K.A Night Witch
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball P.E.K.K.A
Fireball Poison Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Fireball Night Witch
P.E.K.K.A Valkyrie Night Witch
Fireball Poison Princess
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Night Witch
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Poison
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Night Witch
Fireball Valkyrie Princess
Fireball Valkyrie Poison P.E.K.K.A Night Witch
Valkyrie Poison Fireball P.E.K.K.A Princess
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Princess Valkyrie
Fireball Poison Princess
Fireball Poison
Fireball Valkyrie Poison
Fireball Poison Valkyrie
Fireball Poison Princess
Poison Princess
Fireball Poison Princess
Fireball Poison
Fireball Poison Night Witch
Poison Fireball Valkyrie Princess
Fireball Poison Princess
Poison Fireball Princess
Fireball Poison Princess
Princess Fireball Poison
Fireball Poison Princess
Fireball Poison Princess
Fireball Poison
Night Witch
Fireball Poison Princess
Fireball Valkyrie Poison Princess
Fireball Poison Night Witch
Fireball Poison Princess
Fireball Poison
Poison Fireball Valkyrie Princess
Fireball Poison Princess
Fireball Poison Princess
Fireball Poison
Poison Fireball Princess Night Witch
Fireball Poison
Fireball Night Witch
Poison Fireball Night Witch
Fireball Poison Princess
P.E.K.K.A
Fireball Poison Princess
Fireball Princess Night Witch
Fireball Poison Princess
Fireball
Fireball Poison Valkyrie Princess
Fireball Poison Princess
Fireball Poison
P.E.K.K.A
Fireball Poison Princess
Fireball Poison Princess
Poison Fireball Princess
P.E.K.K.A
Fireball
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076