Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Valkyrie Battle Ram

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram
Giant Snowball
Minions Cannon Musketeer Battle Ram
Zap
Minions Cannon Battle Ram
Barbarian Barrel
Knight Cannon Musketeer Valkyrie Battle Ram
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram
Earthquake
Cannon
Arrows
Minions
Royal Delivery
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Battle Ram
Fireball
Minions Cannon Musketeer Battle Ram
Poison
Minions Cannon Musketeer
Lightning
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Battle Ram
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Minions Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Battle Ram

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Minions Cannon

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Knight
Minions Musketeer Battle Ram Zap
Minions
Knight Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram
Cannon
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Musketeer Valkyrie
Musketeer
Knight Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Valkyrie
Musketeer Zap Minions Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Battle Ram
Zap Knight Minions Musketeer Valkyrie

Synergie w obronie 8 11

Zap
Cannon Mini P.E.K.K.A Knight Minions Musketeer Valkyrie
Knight
Minions Cannon Musketeer Zap Mini P.E.K.K.A
Minions
Knight Valkyrie Zap Cannon Musketeer
Cannon
Zap Knight Musketeer Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Zap Knight Cannon Musketeer Valkyrie
Musketeer
Knight Cannon Valkyrie Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Minions Musketeer Zap Cannon Mini P.E.K.K.A
Battle Ram

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Minions Cannon Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Minions Cannon Musketeer Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A Knight Minions Musketeer Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A Knight Minions Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Minions Cannon Musketeer Valkyrie
Minions Musketeer Zap Cannon
Zap Cannon Musketeer Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Minions Valkyrie Zap Knight Cannon Musketeer
Minions Musketeer Zap
Cannon Mini P.E.K.K.A Zap Knight Minions Musketeer Valkyrie
Valkyrie Zap Minions Cannon Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Cannon
Zap Cannon Mini P.E.K.K.A
Knight Minions Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Cannon Valkyrie Zap Knight Minions Musketeer
Zap Valkyrie Knight Minions Cannon Musketeer
Mini P.E.K.K.A Cannon Musketeer
Valkyrie Knight Minions Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Zap Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Knight Musketeer
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Zap Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Zap Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Cannon Musketeer
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Cannon Valkyrie
Cannon Musketeer Valkyrie
Zap Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Minions Valkyrie Zap Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie
Zap Minions Musketeer
Musketeer
Zap
Zap
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Knight Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer
Knight Musketeer
Minions Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Musketeer
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Valkyrie
Minions Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Valkyrie
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer
Zap
Zap Minions Musketeer
Zap Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer
Zap
Musketeer
Zap Minions Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076