Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Valkyrie Battle Ram Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Battle Ram Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Battle Ram Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie Battle Ram Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Battle Ram Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Battle Ram Skeleton Army Ram Rider
Zap
Royal Giant Battle Ram Inferno Tower Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Battle Ram Inferno Tower Skeleton Army
The Log
Royal Giant Battle Ram Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Valkyrie Battle Ram Skeleton Army Ram Rider
Fireball
Battle Ram Inferno Tower Skeleton Army Ram Rider
Poison
Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Battle Ram Inferno Tower Ram Rider
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Ram Inferno Tower Rage Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Rage Skeleton Army Valkyrie Battle Ram Inferno Tower Ram Rider Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Rage Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Battle Ram Ram Rider Royal Giant Valkyrie
Royal Giant
Giant Snowball
Valkyrie
Giant Snowball Battle Ram Ram Rider
Battle Ram
Giant Snowball Valkyrie
Inferno Tower
Rage
Skeleton Army
Ram Rider
Giant Snowball Valkyrie

Synergie w obronie 2 3

Giant Snowball
Ram Rider Valkyrie Inferno Tower
Royal Giant
Valkyrie
Giant Snowball Inferno Tower
Battle Ram
Inferno Tower
Skeleton Army Giant Snowball Valkyrie
Rage
Skeleton Army
Inferno Tower
Ram Rider
Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army Ram Rider Giant Snowball Valkyrie
Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Giant Snowball Valkyrie
Giant Snowball Inferno Tower Ram Rider
Valkyrie Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army
Skeleton Army Giant Snowball Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Giant Snowball Ram Rider
Inferno Tower Giant Snowball Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army Giant Snowball Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Giant Snowball
Inferno Tower Skeleton Army Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army Giant Snowball Ram Rider
Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Giant Snowball Valkyrie Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball Valkyrie Ram Rider
Inferno Tower Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Giant Snowball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Giant Snowball Inferno Tower
Giant Snowball Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball Ram Rider
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army
Giant Snowball Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army
Valkyrie Inferno Tower
Skeleton Army Giant Snowball Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Giant Snowball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Giant Snowball Ram Rider
Valkyrie
Giant Snowball Valkyrie
Giant Snowball Ram Rider
Giant Snowball Ram Rider
Giant Snowball Ram Rider
Giant Snowball
Valkyrie Ram Rider
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Valkyrie
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Valkyrie
Giant Snowball Ram Rider
Giant Snowball Ram Rider
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Skeleton Army
Giant Snowball Ram Rider
Valkyrie
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076