Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Royal Recruits Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Royal Recruits Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Bats Royal Recruits Dart Goblin Hog Rider
Zap
Skeletons Bats Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeletons Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie
The Log
Skeletons Royal Recruits Dart Goblin Hog Rider
Earthquake
Skeletons Hog Rider
Arrows
Skeletons Bats Royal Recruits Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Bats Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Hog Rider
Fireball
Dart Goblin Hog Rider
Poison
Bats Royal Recruits Dart Goblin
Lightning
Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Royal Recruits Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Zap Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bats Zap Dart Goblin

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Valkyrie Hog Rider Mega Knight Zap Royal Recruits
Zap
Hog Rider Bats Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Royal Recruits
Bats Zap Dart Goblin Hog Rider
Dart Goblin
Valkyrie Zap Royal Recruits Hog Rider Mega Knight
Valkyrie
Bats Dart Goblin Hog Rider Zap
Hog Rider
Bats Zap Valkyrie Royal Recruits Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Dart Goblin Hog Rider

Synergie w obronie 2 12

Skeletons
Dart Goblin Bats Zap
Bats
Skeletons Zap Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Zap
Mega Knight Skeletons Bats Dart Goblin Valkyrie
Royal Recruits
Bats Dart Goblin
Dart Goblin
Skeletons Bats Zap Royal Recruits Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Bats Zap Dart Goblin
Hog Rider
Mega Knight
Zap Bats Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie
Skeletons Bats Zap Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie
Royal Recruits Skeletons Bats Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Royal Recruits Valkyrie Mega Knight
Skeletons Bats Zap Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Bats Dart Goblin Zap
Zap Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Skeletons Royal Recruits
Skeletons Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Bats Dart Goblin Valkyrie Skeletons Zap Royal Recruits Mega Knight
Bats Zap Dart Goblin
Royal Recruits Mega Knight Skeletons Bats Zap Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Zap Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Mega Knight
Zap Royal Recruits Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Royal Recruits Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Zap Royal Recruits Dart Goblin
Zap Valkyrie Bats Royal Recruits Dart Goblin Mega Knight
Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Valkyrie Mega Knight Bats Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Valkyrie Mega Knight Skeletons Zap
Zap Valkyrie Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight Skeletons Bats Zap Valkyrie
Royal Recruits Valkyrie Mega Knight Bats Zap
Royal Recruits Skeletons Valkyrie Mega Knight
Skeletons Bats Zap Dart Goblin
Royal Recruits Skeletons Bats Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Royal Recruits Valkyrie
Zap Royal Recruits Mega Knight Skeletons Bats Valkyrie
Royal Recruits Skeletons Dart Goblin
Mega Knight Bats Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie
Royal Recruits Mega Knight Zap Valkyrie
Royal Recruits Mega Knight Skeletons Valkyrie
Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Royal Recruits Skeletons Bats Zap Dart Goblin Valkyrie
Bats Valkyrie Mega Knight Zap Royal Recruits Dart Goblin
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie
Zap Valkyrie Mega Knight
Bats Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Bats
Zap Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Royal Recruits Dart Goblin Mega Knight
Bats
Zap Dart Goblin Mega Knight
Zap Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Royal Recruits
Zap Valkyrie Mega Knight
Zap Dart Goblin
Zap Mega Knight
Zap Dart Goblin
Bats Zap Dart Goblin
Zap Bats Dart Goblin
Zap Dart Goblin Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Bats Royal Recruits Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Zap Dart Goblin
Zap
Royal Recruits Dart Goblin Mega Knight
Zap Bats Royal Recruits Dart Goblin
Bats Zap Dart Goblin
Zap Royal Recruits Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076