Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Musketeer Valkyrie Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Musketeer Skeleton Army
Zap
Spear Goblins Bomber Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Musketeer Valkyrie Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Bomber Musketeer Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Bomber Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Bomber Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Fireball
Bomber Musketeer Skeleton Army
Poison
Spear Goblins Bomber Musketeer Skeleton Army
Lightning
Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Zap Arrows Skeleton Army Musketeer Valkyrie Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Bomber Zap Arrows

Synergie w ataku 7 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Zap Giant
Bomber
Giant Zap Valkyrie
Zap
Arrows Giant Spear Goblins Bomber Musketeer Valkyrie
Arrows
Zap Giant
Musketeer
Valkyrie Giant Zap
Valkyrie
Spear Goblins Musketeer Bomber Zap Giant
Giant
Bomber Zap Arrows Musketeer Spear Goblins Valkyrie
Skeleton Army

Synergie w obronie 1 13

Spear Goblins
Zap Arrows Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Bomber
Zap Valkyrie
Zap
Spear Goblins Bomber Arrows Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Zap Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Spear Goblins Zap Skeleton Army
Valkyrie
Musketeer Spear Goblins Bomber Zap Arrows
Giant
Skeleton Army
Spear Goblins Zap Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Zap Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Zap Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Bomber Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Musketeer Valkyrie
Bomber Arrows Valkyrie Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Spear Goblins Bomber Zap Musketeer Valkyrie
Musketeer Spear Goblins Zap Arrows
Zap Arrows Musketeer Valkyrie
Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Bomber Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Bomber Zap Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Spear Goblins Zap
Skeleton Army Bomber Zap Musketeer Valkyrie
Bomber Valkyrie Skeleton Army Zap Arrows
Skeleton Army
Skeleton Army Zap
Bomber Arrows Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Arrows Spear Goblins Bomber Zap Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Zap Arrows Valkyrie Spear Goblins Bomber Musketeer
Musketeer
Bomber Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Arrows Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Zap
Bomber Zap Arrows Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Spear Goblins Zap Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Zap Musketeer
Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Arrows Zap Musketeer
Skeleton Army Spear Goblins Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Zap Spear Goblins Valkyrie Skeleton Army
Musketeer Skeleton Army
Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Zap Arrows Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie
Bomber Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Bomber Zap Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Bomber Zap Musketeer
Bomber Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Zap Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer Valkyrie
Bomber Zap Arrows Valkyrie
Arrows Spear Goblins Zap Musketeer
Bomber Arrows Musketeer
Arrows Zap
Arrows Zap
Musketeer
Zap Arrows Musketeer Valkyrie
Zap Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Spear Goblins Bomber Zap Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Bomber
Bomber Zap Arrows Musketeer
Bomber Zap Arrows Valkyrie
Musketeer
Arrows
Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Bomber Valkyrie
Arrows Zap Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Musketeer
Bomber Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows
Arrows
Zap Spear Goblins Musketeer Skeleton Army
Zap Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer Valkyrie
Arrows Bomber Zap Musketeer
Zap Arrows
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076