Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Prince
Earthquake
Goblin Hut Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon Prince
Fireball
Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon Prince
Rocket
Minion Horde Valkyrie Goblin Hut Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Rocket Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Skeleton Army Baby Dragon Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Minion Horde Goblin Hut Prince Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Prince
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon
Valkyrie
Prince Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince
Rocket
Skeleton Army
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Prince
Prince
Valkyrie Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon

Synergie w obronie 0 11

Minion Horde
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Prince
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Rocket
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Prince
Prince
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Goblin Hut Prince
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Rocket Skeleton Army Prince Valkyrie
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Prince Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Skeleton Army Prince
Skeleton Army Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde Rocket Goblin Hut Baby Dragon
Rocket Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Prince
Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Goblin Hut Baby Dragon
Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Prince Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Goblin Hut Prince
Minion Horde Rocket Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Prince
Valkyrie Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon Prince
Valkyrie Baby Dragon Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince
Valkyrie Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Goblin Hut Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Baby Dragon Prince
Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Rocket Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Skeleton Army Prince Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Prince
Rocket Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Prince Minion Horde Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Prince
Minion Horde Rocket Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon Prince
Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Prince
Rocket Skeleton Army Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Prince Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Hut Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Baby Dragon Prince
Valkyrie Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie Rocket Baby Dragon
Baby Dragon
Rocket Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon
Valkyrie Rocket Prince
Rocket Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde Rocket Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Baby Dragon
Rocket Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Rocket Minion Horde Valkyrie Prince
Rocket Baby Dragon
Rocket Goblin Hut Baby Dragon
Minion Horde Rocket Baby Dragon
Goblin Hut Baby Dragon Prince
Rocket Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon
Minion Horde Goblin Hut Rocket Baby Dragon
Rocket
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Rocket Valkyrie Baby Dragon
Rocket Minion Horde Baby Dragon Prince
Rocket
Rocket Prince
Rocket Minion Horde Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde
Baby Dragon
Baby Dragon Prince
Rocket Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Rocket Minion Horde Goblin Hut
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Rocket
Rocket Minion Horde
Minion Horde Prince
Rocket
Minion Horde Goblin Hut Rocket Skeleton Army Prince
Rocket Baby Dragon
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Baby Dragon Prince
Baby Dragon
Rocket
Minion Horde Prince
Minion Horde Rocket Baby Dragon
Rocket
Rocket Baby Dragon Prince
Prince
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076