Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Valkyrie Balloon Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Skeleton Army Balloon Lumberjack
Zap
Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Knight Tesla Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
The Log
Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Tesla Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Valkyrie Skeleton Army Balloon Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Tesla Skeleton Army Balloon Electro Wizard Lumberjack
Poison
Skeleton Army Balloon Electro Wizard
Lightning
Knight Tesla Valkyrie Balloon Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Skeleton Army Tesla Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Knight Skeleton Army Tesla

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Balloon The Log Electro Wizard Lumberjack
Tesla
Valkyrie
Balloon Lumberjack Electro Wizard
Skeleton Army
Balloon
Knight Valkyrie Lumberjack The Log Electro Wizard
The Log
Knight Balloon Lumberjack
Electro Wizard
Knight Valkyrie Balloon Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Balloon Knight The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 3 15

Knight
Tesla Electro Wizard Skeleton Army The Log Lumberjack
Tesla
Knight The Log Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Valkyrie
Tesla The Log Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army
Knight Tesla The Log Electro Wizard Lumberjack
Balloon
The Log
Tesla Knight Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Knight Tesla Valkyrie Skeleton Army The Log Lumberjack
Lumberjack
Knight Valkyrie Skeleton Army The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Valkyrie The Log Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Knight Tesla Valkyrie The Log Electro Wizard
Tesla Skeleton Army Lumberjack Knight Valkyrie Electro Wizard
Tesla Skeleton Army Lumberjack Knight Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army The Log Lumberjack
Skeleton Army The Log Tesla Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Tesla Electro Wizard
Tesla Valkyrie The Log Electro Wizard
Tesla Skeleton Army Lumberjack
Knight Skeleton Army Tesla Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Knight Tesla The Log Lumberjack
Tesla Electro Wizard
Tesla Skeleton Army Lumberjack Knight Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Tesla The Log Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Knight Tesla Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Tesla The Log Electro Wizard Lumberjack
Tesla Knight Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Tesla Valkyrie Knight Skeleton Army The Log Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie The Log Knight Tesla Electro Wizard Lumberjack
Tesla Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Knight Tesla The Log Electro Wizard Lumberjack
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Knight Tesla Valkyrie The Log Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Knight Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Knight Tesla The Log Electro Wizard
Knight Tesla Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Tesla Electro Wizard
Skeleton Army Knight Tesla Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Knight Tesla Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Electro Wizard Knight Valkyrie Skeleton Army The Log
Tesla Skeleton Army
Knight Tesla Valkyrie Lumberjack
Skeleton Army Valkyrie The Log Electro Wizard
Skeleton Army Knight Tesla Valkyrie Lumberjack
Tesla Valkyrie Skeleton Army
Tesla Skeleton Army Electro Wizard Knight Valkyrie The Log Lumberjack
Valkyrie Tesla The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Valkyrie The Log
The Log Electro Wizard
The Log
Knight Valkyrie The Log
Valkyrie The Log
The Log
The Log
The Log
Electro Wizard Lumberjack
Knight Valkyrie The Log Electro Wizard
Knight The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Electro Wizard
Valkyrie The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Valkyrie
The Log Electro Wizard
The Log
The Log
Electro Wizard
Electro Wizard
The Log
Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Skeleton Army
Electro Wizard
The Log
Knight Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
The Log
The Log Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076