Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Cannon Musketeer Hog Rider
Zap
Skeletons Cannon
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Cannon Musketeer Valkyrie
The Log
Skeletons Ice Spirit Cannon Musketeer Hog Rider
Earthquake
Skeletons Cannon Hog Rider
Arrows
Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Musketeer Valkyrie Hog Rider
Fireball
Cannon Musketeer Hog Rider
Poison
Cannon Musketeer
Lightning
Cannon Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Valkyrie Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Cannon Musketeer Valkyrie Hog Rider Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Cannon

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Valkyrie Hog Rider Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
Hog Rider Ice Spirit Musketeer Valkyrie Poison
Cannon
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Ice Spirit Giant Snowball
Valkyrie
Ice Spirit Musketeer Hog Rider Giant Snowball
Hog Rider
Ice Spirit Giant Snowball Musketeer Valkyrie Poison
Poison
Giant Snowball Hog Rider

Synergie w obronie 5 13

Skeletons
Cannon Musketeer Ice Spirit Giant Snowball Poison
Ice Spirit
Musketeer Skeletons Giant Snowball Cannon Valkyrie Poison
Giant Snowball
Skeletons Ice Spirit Cannon Musketeer Valkyrie Poison
Cannon
Skeletons Musketeer Ice Spirit Giant Snowball Valkyrie Poison
Musketeer
Skeletons Ice Spirit Cannon Valkyrie Giant Snowball
Valkyrie
Musketeer Ice Spirit Giant Snowball Cannon
Hog Rider
Poison
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Musketeer Valkyrie
Skeletons Ice Spirit Cannon Musketeer Valkyrie
Cannon Skeletons Giant Snowball Musketeer Valkyrie
Cannon Skeletons Musketeer Valkyrie
Valkyrie Poison
Skeletons Giant Snowball Cannon Musketeer Valkyrie
Giant Snowball Musketeer Ice Spirit Cannon Poison
Cannon Musketeer Valkyrie Poison
Cannon Skeletons Musketeer
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Cannon Musketeer Valkyrie
Valkyrie Poison Skeletons Giant Snowball Cannon Musketeer
Musketeer Giant Snowball Poison
Cannon Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Musketeer Valkyrie
Valkyrie Ice Spirit Giant Snowball Cannon Poison
Cannon
Ice Spirit Giant Snowball Cannon
Skeletons Cannon Musketeer Valkyrie Poison
Ice Spirit Cannon Giant Snowball Musketeer Valkyrie
Giant Snowball Valkyrie Poison Ice Spirit Cannon Musketeer
Cannon Musketeer
Valkyrie Giant Snowball Cannon Musketeer Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Giant Snowball
Poison Giant Snowball Musketeer Valkyrie
Skeletons Ice Spirit Musketeer Valkyrie
Valkyrie Musketeer
Skeletons Cannon Musketeer Valkyrie
Poison Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Musketeer
Skeletons Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Valkyrie Poison
Skeletons Cannon Musketeer
Musketeer Valkyrie
Giant Snowball Valkyrie Poison
Skeletons Cannon Valkyrie
Cannon Musketeer Valkyrie
Skeletons Ice Spirit Musketeer Valkyrie Poison
Valkyrie Poison Giant Snowball Cannon Musketeer
Giant Snowball Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Musketeer Valkyrie
Poison Giant Snowball Musketeer
Poison
Musketeer Valkyrie Poison
Poison Giant Snowball Valkyrie
Poison Ice Spirit Giant Snowball Musketeer
Musketeer Poison
Poison Ice Spirit Giant Snowball
Poison Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer Poison
Poison Musketeer Valkyrie
Poison Giant Snowball Musketeer
Poison Giant Snowball Musketeer
Musketeer Poison
Giant Snowball Musketeer Poison
Giant Snowball Musketeer Poison
Musketeer Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Musketeer Poison
Giant Snowball Valkyrie Poison
Musketeer Poison
Giant Snowball Poison
Musketeer
Giant Snowball Musketeer Poison
Giant Snowball Poison Ice Spirit Valkyrie
Poison Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Poison
Poison Musketeer
Poison Giant Snowball Musketeer
Ice Spirit Giant Snowball Musketeer Poison
Giant Snowball
Poison Giant Snowball Musketeer
Ice Spirit Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Ice Spirit Musketeer
Poison Giant Snowball Musketeer
Poison Musketeer Valkyrie
Giant Snowball Musketeer Poison
Giant Snowball Poison
Musketeer
Ice Spirit Giant Snowball Musketeer Poison
Giant Snowball Musketeer Poison
Poison Giant Snowball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076