Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Valkyrie Giant Skeleton Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Elite Barbarians Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Barrel Elite Barbarians Hog Rider Giant Skeleton Bandit
Giant Snowball
Minions Skeleton Barrel Hog Rider
Zap
Minions Skeleton Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Elite Barbarians Valkyrie Giant Skeleton Bandit
The Log
Skeleton Barrel Elite Barbarians Hog Rider Giant Skeleton Bandit
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minions Skeleton Barrel
Royal Delivery
Minions Skeleton Barrel Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton Bandit
Fireball
Minions Skeleton Barrel Elite Barbarians Hog Rider Bandit
Poison
Minions Skeleton Barrel
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Bandit
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Valkyrie Tornado Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Skeleton Barrel Tornado Bandit Valkyrie Hog Rider Elite Barbarians Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Skeleton Barrel Tornado Bandit

Synergie w ataku 3 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Skeleton Barrel Elite Barbarians Valkyrie Giant Skeleton Bandit
Skeleton Barrel
Minions Valkyrie Hog Rider Tornado Giant Skeleton Bandit
Elite Barbarians
Valkyrie Minions Hog Rider Bandit
Valkyrie
Elite Barbarians Hog Rider Minions Skeleton Barrel Tornado Giant Skeleton Bandit
Hog Rider
Minions Valkyrie Skeleton Barrel Elite Barbarians Tornado Giant Skeleton Bandit
Tornado
Skeleton Barrel Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton
Giant Skeleton
Minions Skeleton Barrel Valkyrie Hog Rider Tornado Bandit
Bandit
Minions Skeleton Barrel Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton

Synergie w obronie 2 5

Minions
Valkyrie Giant Skeleton Bandit
Skeleton Barrel
Elite Barbarians
Valkyrie
Valkyrie
Minions Elite Barbarians Tornado Bandit
Hog Rider
Tornado
Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Minions Tornado
Bandit
Minions Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Skeleton Barrel Valkyrie
Elite Barbarians Minions Valkyrie Bandit
Tornado Minions Elite Barbarians Valkyrie Giant Skeleton Bandit
Elite Barbarians Minions Valkyrie Bandit
Elite Barbarians Valkyrie Tornado Giant Skeleton
Tornado Minions Valkyrie Bandit
Minions Tornado
Skeleton Barrel Valkyrie Giant Skeleton Bandit
Minions Elite Barbarians Tornado
Elite Barbarians Tornado Valkyrie Giant Skeleton Bandit
Minions Valkyrie Tornado Giant Skeleton Bandit
Minions Tornado
Minions Elite Barbarians Valkyrie Giant Skeleton Bandit
Valkyrie Minions Tornado
Elite Barbarians Bandit
Tornado Elite Barbarians Bandit
Minions Elite Barbarians Valkyrie Tornado
Valkyrie Minions Elite Barbarians Tornado Bandit
Valkyrie Tornado Minions Giant Skeleton Bandit
Elite Barbarians Tornado
Valkyrie Minions Elite Barbarians Giant Skeleton Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Giant Skeleton Bandit
Bandit Skeleton Barrel Elite Barbarians Valkyrie
Giant Skeleton Bandit Minions Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Giant Skeleton Elite Barbarians Tornado Bandit
Giant Skeleton Elite Barbarians Valkyrie Bandit
Minions Skeleton Barrel Tornado
Minions Elite Barbarians Valkyrie Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton Elite Barbarians Valkyrie
Giant Skeleton Minions Elite Barbarians Valkyrie Tornado Bandit
Minions Elite Barbarians Valkyrie Giant Skeleton
Elite Barbarians Valkyrie Tornado Giant Skeleton
Elite Barbarians Giant Skeleton Valkyrie Bandit
Valkyrie
Elite Barbarians Minions Valkyrie Tornado Giant Skeleton
Minions Valkyrie Elite Barbarians Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Valkyrie Giant Skeleton Bandit
Skeleton Barrel Tornado Bandit
Skeleton Barrel Giant Skeleton Bandit
Skeleton Barrel Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie
Minions Skeleton Barrel Tornado
Tornado
Skeleton Barrel Tornado
Skeleton Barrel Tornado Bandit
Minions Elite Barbarians Tornado
Skeleton Barrel Valkyrie Tornado Bandit
Tornado
Skeleton Barrel Elite Barbarians Bandit
Minions Skeleton Barrel Bandit
Skeleton Barrel Elite Barbarians
Skeleton Barrel Bandit
Skeleton Barrel Bandit
Tornado
Minions
Skeleton Barrel Bandit
Skeleton Barrel Valkyrie Tornado
Minions Giant Skeleton
Tornado
Tornado
Skeleton Barrel
Tornado Valkyrie
Skeleton Barrel Tornado Bandit
Skeleton Barrel Tornado Bandit
Skeleton Barrel Tornado Bandit
Elite Barbarians Tornado
Minions Skeleton Barrel
Elite Barbarians
Bandit
Giant Skeleton
Skeleton Barrel Minions Bandit
Tornado
Valkyrie
Skeleton Barrel
Tornado Giant Skeleton
Elite Barbarians
Minions Elite Barbarians Tornado Giant Skeleton
Tornado
Skeleton Barrel Tornado Giant Skeleton Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076