Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Prince Golem Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse Prince Sparky
Giant Snowball
Goblin Curse
Zap
Goblin Curse Prince Sparky
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Goblin Curse Sparky
The Log
Goblin Curse Prince Sparky
Earthquake
Arrows
Goblin Curse
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Prince Sparky
Fireball
Wizard Sparky
Poison
Wizard Goblin Curse Sparky
Lightning
Valkyrie Wizard Prince Sparky
Rocket
Valkyrie Wizard Prince Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Fireball Valkyrie Wizard Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Goblin Curse Prince Golem Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Goblin Curse Fireball Valkyrie Wizard Prince Sparky Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Goblin Curse Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Goblin Curse Fireball Valkyrie Prince Golem Sparky
Fireball
Golem Giant Snowball Goblin Curse Sparky
Valkyrie
Prince Giant Snowball Wizard Sparky
Wizard
Valkyrie Prince Golem Sparky
Goblin Curse
Giant Snowball Fireball
Prince
Valkyrie Giant Snowball Wizard Golem
Golem
Fireball Giant Snowball Wizard Prince Sparky
Sparky
Giant Snowball Fireball Valkyrie Wizard Golem

Synergie w obronie 0 9

Giant Snowball
Valkyrie Wizard Prince Sparky
Fireball
Valkyrie
Valkyrie
Giant Snowball Fireball Wizard Prince Sparky
Wizard
Giant Snowball Valkyrie Prince
Goblin Curse
Prince
Giant Snowball Valkyrie Wizard
Golem
Sparky
Giant Snowball Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Wizard Sparky
Sparky Valkyrie Goblin Curse Prince
Prince Sparky Giant Snowball Valkyrie Goblin Curse
Prince Sparky Valkyrie Goblin Curse
Fireball Valkyrie Prince Sparky
Fireball Giant Snowball Valkyrie
Giant Snowball Fireball Wizard Goblin Curse
Fireball Valkyrie Sparky
Sparky Goblin Curse Prince
Giant Snowball Valkyrie Prince Sparky
Valkyrie Goblin Curse Giant Snowball Fireball Wizard
Giant Snowball Fireball Wizard Goblin Curse
Prince Sparky Giant Snowball Fireball Valkyrie Wizard Goblin Curse
Fireball Valkyrie Wizard Sparky Giant Snowball Goblin Curse Prince
Sparky Goblin Curse Prince
Giant Snowball Fireball Goblin Curse Prince Sparky
Wizard Sparky Fireball Valkyrie Prince
Fireball Valkyrie Giant Snowball Wizard Prince
Giant Snowball Valkyrie Wizard Fireball Goblin Curse
Sparky Goblin Curse Prince
Valkyrie Wizard Giant Snowball Fireball Goblin Curse Prince Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Giant Snowball Fireball Prince Sparky
Fireball Giant Snowball Valkyrie Wizard Prince
Valkyrie Prince Sparky
Valkyrie Prince Fireball Sparky
Valkyrie Goblin Curse Prince Sparky
Fireball Wizard Giant Snowball Goblin Curse
Prince Sparky Fireball Valkyrie
Valkyrie Goblin Curse Prince Sparky
Giant Snowball Fireball Valkyrie Prince Sparky
Goblin Curse Sparky
Valkyrie Prince Sparky
Giant Snowball Fireball Valkyrie Prince
Prince Fireball Valkyrie Wizard Goblin Curse Sparky
Wizard Fireball Valkyrie Goblin Curse Sparky
Sparky Fireball Valkyrie Prince
Valkyrie Giant Snowball Fireball Wizard Goblin Curse Sparky
Giant Snowball Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Sparky
Fireball Giant Snowball Goblin Curse
Fireball Sparky
Fireball Valkyrie Prince Sparky
Fireball Wizard Giant Snowball Valkyrie Goblin Curse Sparky
Fireball Wizard Giant Snowball Goblin Curse
Wizard Sparky
Fireball Giant Snowball Wizard Goblin Curse
Fireball Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Fireball Prince Sparky
Fireball Valkyrie Wizard Prince Sparky
Fireball Giant Snowball Wizard Goblin Curse
Giant Snowball Fireball Sparky
Fireball
Giant Snowball Fireball Prince Sparky
Giant Snowball Fireball Wizard Sparky
Fireball Wizard Sparky
Giant Snowball Fireball Sparky
Sparky
Giant Snowball Fireball Wizard Prince Sparky
Giant Snowball Fireball Valkyrie Wizard Goblin Curse
Fireball Prince Sparky
Giant Snowball Fireball Wizard
Prince Sparky
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Goblin Curse Fireball Valkyrie Wizard Sparky
Fireball Giant Snowball Wizard Sparky
Fireball Giant Snowball Wizard Prince Sparky
Fireball Goblin Curse Sparky
Giant Snowball Fireball Wizard Goblin Curse Sparky
Giant Snowball Fireball Wizard
Giant Snowball Fireball Sparky
Giant Snowball Fireball Wizard Sparky
Giant Snowball Fireball Sparky
Prince Sparky
Giant Snowball Fireball Wizard Goblin Curse Sparky
Fireball Prince
Fireball Giant Snowball Wizard Goblin Curse
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Prince Sparky
Giant Snowball Fireball Wizard
Giant Snowball Fireball Sparky
Prince Sparky
Giant Snowball Fireball Sparky
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Prince Sparky
Prince Sparky
Fireball Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076