Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Tesla Valkyrie Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Barbarians Valkyrie Battle Healer Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Barbarians Goblin Barrel Witch Princess
Zap
Goblin Barrel Witch Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Tesla Barbarians Valkyrie Goblin Barrel Witch Princess
The Log
Ice Spirit Barbarians Goblin Barrel Witch Princess
Earthquake
Tesla Barbarians Goblin Barrel Witch
Arrows
Ice Spirit Goblin Barrel Witch Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Barbarians Valkyrie Battle Healer Goblin Barrel Witch Princess
Fireball
Tesla Barbarians Battle Healer Goblin Barrel Witch Princess
Poison
Barbarians Battle Healer Witch Princess
Lightning
Tesla Valkyrie Battle Healer Witch
Rocket
Barbarians Valkyrie Battle Healer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Battle Healer Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Barbarians Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblin Barrel Princess Tesla Valkyrie Battle Healer Barbarians Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Goblin Barrel Princess Tesla

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Goblin Barrel Barbarians Battle Healer Witch Princess
Tesla
Barbarians
Ice Spirit Battle Healer
Valkyrie
Ice Spirit Goblin Barrel Battle Healer Witch
Battle Healer
Ice Spirit Barbarians Valkyrie Goblin Barrel Witch Princess
Goblin Barrel
Ice Spirit Valkyrie Battle Healer Princess
Witch
Ice Spirit Valkyrie Battle Healer
Princess
Ice Spirit Battle Healer Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 14

Ice Spirit
Tesla Barbarians Valkyrie Battle Healer Witch Princess
Tesla
Ice Spirit Valkyrie Battle Healer Princess
Barbarians
Ice Spirit
Valkyrie
Ice Spirit Tesla Battle Healer Witch Princess
Battle Healer
Ice Spirit Tesla Valkyrie Witch Princess
Goblin Barrel
Witch
Ice Spirit Valkyrie Battle Healer
Princess
Ice Spirit Tesla Valkyrie Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie
Barbarians Ice Spirit Tesla Valkyrie Battle Healer Witch
Tesla Barbarians Witch Valkyrie
Tesla Barbarians Witch Valkyrie
Barbarians Valkyrie Battle Healer Princess
Tesla Valkyrie
Tesla Ice Spirit Witch Princess
Tesla Barbarians Valkyrie Battle Healer
Tesla Barbarians Witch Princess
Ice Spirit Tesla Barbarians Valkyrie Battle Healer
Barbarians Valkyrie Witch Tesla Princess
Tesla Witch Princess
Tesla Barbarians Ice Spirit Valkyrie Battle Healer Witch
Valkyrie Ice Spirit Tesla Barbarians Witch Princess
Barbarians Tesla
Barbarians Ice Spirit Tesla
Tesla Barbarians Valkyrie Witch
Ice Spirit Tesla Valkyrie Barbarians Battle Healer Witch
Valkyrie Witch Ice Spirit Tesla Barbarians Battle Healer Princess
Barbarians Tesla
Valkyrie Tesla Barbarians Battle Healer Witch
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Tesla Battle Healer Witch
Tesla Valkyrie Battle Healer
Barbarians Ice Spirit Valkyrie Battle Healer Witch
Valkyrie Tesla Barbarians Battle Healer
Barbarians Tesla Valkyrie Battle Healer Witch
Ice Spirit Tesla Witch Princess
Tesla Barbarians Valkyrie Battle Healer Witch
Tesla Barbarians Valkyrie Battle Healer
Ice Spirit Barbarians Valkyrie Witch
Witch Tesla Barbarians
Tesla Barbarians Valkyrie Witch
Barbarians Valkyrie
Barbarians Tesla Valkyrie Witch
Tesla Barbarians Valkyrie Witch Princess
Tesla Barbarians Witch Ice Spirit Valkyrie Battle Healer
Valkyrie Tesla Barbarians Battle Healer Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie
Princess
Barbarians Valkyrie
Valkyrie
Ice Spirit Witch Princess
Witch Princess
Ice Spirit Princess
Valkyrie Princess
Princess
Princess
Princess
Princess
Witch Princess
Princess
Princess
Valkyrie Witch Princess
Princess
Barbarians
Ice Spirit Valkyrie Witch Princess
Witch
Witch Princess
Witch Princess
Witch Princess
Ice Spirit Witch
Ice Spirit Princess
Princess
Ice Spirit Barbarians Witch Princess
Witch Princess
Valkyrie Princess
Princess
Ice Spirit Witch Princess
Witch Princess
Witch Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076