Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Tesla Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Valkyrie Witch Prince Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Witch
Zap
Goblin Gang Firecracker Witch Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie Witch Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Witch Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tesla Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Witch Prince Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Firecracker Tesla Witch Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Firecracker Witch Electro Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Witch Prince Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie Electro Wizard Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Prince
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Prince
Firecracker
Goblin Gang Valkyrie Prince
Tesla
Valkyrie
Prince Goblin Gang Firecracker Witch Electro Wizard
Witch
Valkyrie Prince
Prince
Valkyrie Arrows Goblin Gang Firecracker Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Prince

Synergie w obronie 2 19

Arrows
Tesla Valkyrie Prince
Goblin Gang
Tesla Firecracker Valkyrie Prince Electro Wizard
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang Tesla Prince Electro Wizard
Tesla
Goblin Gang Arrows Firecracker Valkyrie Prince Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Arrows Goblin Gang Tesla Witch Prince Electro Wizard
Witch
Valkyrie Prince Electro Wizard
Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie Witch Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie Witch Prince Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Witch Prince Valkyrie Electro Wizard
Tesla Witch Prince Goblin Gang Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Arrows Goblin Gang Firecracker Witch
Arrows Tesla Valkyrie Electro Wizard
Tesla Witch Goblin Gang Prince
Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie Prince Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Witch Electro Wizard Arrows Firecracker Tesla
Arrows Tesla Goblin Gang Firecracker Witch Electro Wizard
Tesla Prince Goblin Gang Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla Witch Prince Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Prince Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Prince Electro Wizard
Tesla Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Witch Prince Electro Wizard
Arrows Tesla Valkyrie Goblin Gang Firecracker Witch Prince Electro Wizard
Arrows Valkyrie Witch Firecracker Tesla Electro Wizard
Tesla Prince Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Arrows Firecracker Tesla Witch Prince Electro Wizard
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Tesla Witch Prince Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie Prince
Goblin Gang Valkyrie Witch Prince Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Prince Tesla Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Valkyrie Witch Prince
Arrows Firecracker Goblin Gang Tesla Witch Electro Wizard
Goblin Gang Prince Tesla Valkyrie Witch Electro Wizard
Tesla Valkyrie Prince
Electro Wizard Firecracker Valkyrie Witch Prince
Witch Goblin Gang Tesla
Tesla Valkyrie Witch Prince
Arrows Valkyrie Prince Electro Wizard
Prince Goblin Gang Tesla Valkyrie Witch
Firecracker Tesla Valkyrie Witch
Goblin Gang Tesla Witch Electro Wizard Firecracker Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Firecracker Tesla Witch Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Prince
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Goblin Gang Prince Electro Wizard
Firecracker Arrows Valkyrie Prince Electro Wizard
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Prince Electro Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie Witch
Prince
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Witch
Witch
Arrows Firecracker Witch Electro Wizard
Arrows Witch Prince
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Witch
Arrows
Arrows Firecracker Electro Wizard
Prince
Arrows Firecracker
Electro Wizard Goblin Gang Witch Prince
Arrows Firecracker Witch Electro Wizard
Arrows
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Prince Electro Wizard
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Prince
Goblin Gang Firecracker Witch Electro Wizard
Firecracker Witch Electro Wizard
Firecracker Witch Prince Electro Wizard
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076