Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Princess Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Barrel Witch Miner Princess Inferno Dragon
Zap
Goblin Barrel Witch Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Barrel Witch Princess Electro Wizard
The Log
Goblin Barrel Witch Princess
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch Princess
Royal Delivery
Valkyrie Goblin Barrel Witch Miner Princess Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Goblin Barrel Witch Princess Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Witch Princess Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Witch Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Miner Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Miner Princess Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Barrel Miner Princess

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Goblin Barrel Witch Electro Wizard
Goblin Barrel
Valkyrie Miner Princess
Witch
Valkyrie Miner
The Log
Miner Princess
Miner
Goblin Barrel Witch The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Princess
Goblin Barrel The Log
Electro Wizard
Valkyrie Miner
Inferno Dragon
Miner

Synergie w obronie 0 11

Valkyrie
Witch The Log Princess Electro Wizard
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie The Log Electro Wizard
The Log
Valkyrie Witch Miner Princess Electro Wizard Inferno Dragon
Miner
The Log
Princess
Valkyrie The Log
Electro Wizard
Valkyrie Witch The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Witch Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie The Log Princess
The Log Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Inferno Dragon Witch Princess
Valkyrie The Log Electro Wizard
Witch Inferno Dragon Princess
Valkyrie Miner Electro Wizard
Valkyrie Witch Electro Wizard The Log Princess
Inferno Dragon Witch Princess Electro Wizard
Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Valkyrie Witch The Log Princess Electro Wizard
Inferno Dragon Electro Wizard
The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Valkyrie Witch The Log Princess Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard Inferno Dragon
Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Witch Electro Wizard
Electro Wizard Valkyrie The Log Miner Inferno Dragon
Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Witch Inferno Dragon
Witch Princess Electro Wizard
Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Inferno Dragon
Electro Wizard Valkyrie Witch The Log Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Witch
Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Witch
Valkyrie Witch Princess
Witch Electro Wizard Valkyrie The Log Inferno Dragon
Valkyrie Witch The Log Princess Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie The Log
The Log Miner Princess Electro Wizard
The Log Miner
Valkyrie The Log
Valkyrie The Log
Witch Princess
Witch The Log Princess
The Log Princess
The Log Miner
Electro Wizard
Miner Valkyrie The Log Princess Electro Wizard
Princess
The Log Miner Princess
Princess
Princess The Log
Witch The Log Princess
The Log Princess
The Log Princess Electro Wizard
Valkyrie Witch The Log Miner Princess
The Log
Princess
The Log
The Log
The Log Valkyrie Witch Princess
Witch Inferno Dragon
The Log Miner Witch Princess Electro Wizard
Witch The Log Miner Princess
Miner The Log
Witch Princess Electro Wizard
Electro Wizard Witch
The Log Miner
Princess Electro Wizard
The Log Princess
Electro Wizard Witch Princess
Witch Princess Electro Wizard
The Log
Miner Valkyrie Princess Electro Wizard
The Log Princess
Witch The Log Princess Electro Wizard
Witch Princess Electro Wizard
Witch The Log Miner Princess Electro Wizard
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076