Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Wizard Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Balloon Lumberjack
Zap
Dart Goblin Inferno Tower Balloon
Barbarian Barrel
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Inferno Tower Wizard Lumberjack
The Log
Dart Goblin Musketeer Lumberjack
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Wizard Balloon Lumberjack
Fireball
Dart Goblin Musketeer Inferno Tower Wizard Balloon Lumberjack
Poison
Dart Goblin Musketeer Inferno Tower Wizard Balloon
Lightning
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Wizard Balloon Lumberjack
Rocket
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie Lumberjack Inferno Tower Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Valkyrie Balloon
Fireball
Musketeer
Valkyrie Balloon Lumberjack
Valkyrie
Dart Goblin Musketeer Balloon Lumberjack Wizard
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie Balloon Lumberjack
Balloon
Valkyrie Lumberjack Dart Goblin Musketeer Wizard
Lumberjack
Valkyrie Balloon Musketeer Wizard

Synergie w obronie 2 14

Dart Goblin
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Fireball
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Musketeer
Valkyrie Lumberjack Dart Goblin Fireball Inferno Tower
Valkyrie
Musketeer Dart Goblin Fireball Inferno Tower Wizard Lumberjack
Inferno Tower
Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie Lumberjack
Wizard
Valkyrie Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Musketeer Dart Goblin Fireball Valkyrie Inferno Tower Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Lumberjack Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Inferno Tower Lumberjack Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Inferno Tower Lumberjack Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Lumberjack
Fireball Dart Goblin Musketeer Valkyrie Lumberjack
Dart Goblin Musketeer Inferno Tower Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Musketeer Lumberjack
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Dart Goblin Valkyrie Fireball Musketeer Wizard Lumberjack
Musketeer Inferno Tower Dart Goblin Fireball Wizard
Inferno Tower Lumberjack Fireball Musketeer Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Dart Goblin Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Fireball Lumberjack
Wizard Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Fireball Valkyrie Dart Goblin Musketeer Wizard Lumberjack
Valkyrie Wizard Dart Goblin Fireball Musketeer Lumberjack
Dart Goblin Musketeer Inferno Tower Lumberjack
Valkyrie Wizard Dart Goblin Fireball Musketeer Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Fireball Inferno Tower
Fireball Musketeer Valkyrie Wizard Lumberjack
Lumberjack Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Lumberjack Fireball Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Musketeer Valkyrie Lumberjack
Fireball Wizard Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Valkyrie Lumberjack
Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Inferno Tower Wizard Lumberjack
Wizard Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie
Inferno Tower Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Dart Goblin Fireball Musketeer Inferno Tower Wizard
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Fireball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Wizard Valkyrie
Fireball Wizard Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Wizard
Fireball Dart Goblin Wizard
Fireball Dart Goblin Wizard
Fireball Musketeer Lumberjack
Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie Wizard
Fireball Dart Goblin Musketeer Wizard
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard
Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard
Dart Goblin Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Musketeer
Fireball Wizard
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Dart Goblin Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard
Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball Dart Goblin Musketeer Wizard
Fireball
Fireball Dart Goblin Musketeer Valkyrie Wizard Lumberjack
Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076