Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Valkyrie Wizard Bandit Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Royal Hogs Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Royal Hogs Bandit
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Royal Hogs Lumberjack
Zap
Spear Goblins Bomber Royal Hogs Bandit
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Valkyrie Wizard Royal Hogs Bandit Lumberjack
The Log
Spear Goblins Bomber Royal Hogs Bandit Lumberjack
Earthquake
Spear Goblins Bomber Royal Hogs
Arrows
Spear Goblins Bomber Royal Hogs
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Valkyrie Wizard Royal Hogs Bandit Lumberjack
Fireball
Bomber Wizard Royal Hogs Bandit Lumberjack
Poison
Spear Goblins Bomber Wizard Royal Hogs
Lightning
Valkyrie Wizard Bandit Lumberjack
Rocket
Valkyrie Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Earthquake Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Earthquake Bandit Valkyrie Lumberjack Wizard Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Bomber Earthquake Bandit

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Earthquake Royal Hogs Bandit Lumberjack
Bomber
Valkyrie Royal Hogs Bandit Lumberjack
Earthquake
Royal Hogs Spear Goblins
Valkyrie
Spear Goblins Lumberjack Bomber Wizard Royal Hogs Bandit
Wizard
Valkyrie Royal Hogs Bandit Lumberjack
Royal Hogs
Earthquake Spear Goblins Bomber Valkyrie Wizard Bandit Lumberjack
Bandit
Spear Goblins Bomber Valkyrie Wizard Royal Hogs Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Spear Goblins Bomber Wizard Royal Hogs Bandit

Synergie w obronie 0 12

Spear Goblins
Earthquake Valkyrie Bandit Lumberjack
Bomber
Valkyrie Bandit
Earthquake
Spear Goblins
Valkyrie
Spear Goblins Bomber Wizard Bandit Lumberjack
Wizard
Valkyrie Bandit Lumberjack
Royal Hogs
Bandit
Spear Goblins Bomber Valkyrie Wizard Lumberjack
Lumberjack
Spear Goblins Valkyrie Wizard Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Spear Goblins Bomber Valkyrie Wizard
Lumberjack Valkyrie Bandit
Lumberjack Bomber Valkyrie Bandit
Lumberjack Valkyrie Bandit
Bomber Earthquake Valkyrie Lumberjack
Spear Goblins Bomber Earthquake Valkyrie Bandit Lumberjack
Spear Goblins Wizard
Earthquake Valkyrie Bandit
Lumberjack
Spear Goblins Bomber Valkyrie Bandit Lumberjack
Valkyrie Spear Goblins Bomber Earthquake Wizard Bandit Lumberjack
Spear Goblins Wizard
Lumberjack Bomber Earthquake Valkyrie Wizard Bandit
Bomber Valkyrie Wizard Earthquake Lumberjack
Bandit Lumberjack
Bandit Lumberjack
Wizard Bomber Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Spear Goblins Bomber Wizard Bandit Lumberjack
Earthquake Valkyrie Wizard Spear Goblins Bomber Bandit Lumberjack
Lumberjack
Bomber Valkyrie Wizard Spear Goblins Earthquake Bandit Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Spear Goblins Bandit
Bandit Bomber Valkyrie Wizard Lumberjack
Bandit Lumberjack Spear Goblins Valkyrie
Valkyrie Lumberjack Bandit
Valkyrie Bandit Lumberjack
Wizard
Spear Goblins Valkyrie Bandit Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Spear Goblins Valkyrie Bandit
Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Valkyrie Wizard Bandit Lumberjack
Wizard Bomber Valkyrie
Spear Goblins Bomber Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Bomber Earthquake Wizard
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Valkyrie Bandit
Bandit
Earthquake Bandit
Earthquake Valkyrie
Bomber Wizard Earthquake Valkyrie
Wizard Spear Goblins
Bomber Earthquake Wizard
Earthquake Wizard
Wizard Bandit
Lumberjack
Earthquake Valkyrie Wizard Bandit
Wizard
Earthquake Bandit
Earthquake Bandit
Earthquake
Earthquake Spear Goblins Bomber Wizard Bandit
Earthquake Wizard Bandit
Earthquake
Bomber
Bomber Earthquake Wizard Bandit
Bomber Earthquake Valkyrie Wizard
Earthquake
Wizard
Earthquake
Earthquake Bomber Valkyrie Wizard
Earthquake Wizard Bandit
Wizard Bandit
Bandit
Wizard
Wizard
Bomber Earthquake Wizard Bandit
Earthquake Wizard
Earthquake Spear Goblins Bandit
Wizard
Valkyrie Wizard Lumberjack
Bomber Earthquake Wizard
Bandit
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076