Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Witch Lumberjack
Zap
Inferno Tower Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Wizard Witch Electro Wizard Lumberjack
The Log
Hog Rider Witch Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Wizard Witch Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Wizard Witch Electro Wizard Lumberjack
Poison
Inferno Tower Wizard Witch Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Wizard Witch Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Lumberjack Inferno Tower Wizard Witch Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Lumberjack

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Hog Rider Lumberjack Wizard Witch Electro Wizard
Hog Rider
Valkyrie Lightning Wizard Witch Electro Wizard Lumberjack
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie Hog Rider Lumberjack
Witch
Valkyrie Hog Rider Lumberjack
Lightning
Hog Rider
Electro Wizard
Valkyrie Hog Rider Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Hog Rider Wizard Witch Electro Wizard

Synergie w obronie 1 11

Valkyrie
Inferno Tower Wizard Witch Electro Wizard Lumberjack
Hog Rider
Inferno Tower
Electro Wizard Valkyrie Lumberjack
Wizard
Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Witch
Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Lightning
Electro Wizard
Inferno Tower Valkyrie Wizard Witch Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Inferno Tower Wizard Witch Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie Inferno Tower Wizard Electro Wizard
Inferno Tower Lumberjack Valkyrie Witch Electro Wizard
Inferno Tower Witch Lumberjack Valkyrie Lightning Electro Wizard
Inferno Tower Witch Lumberjack Valkyrie Electro Wizard
Lightning Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Inferno Tower Lightning Electro Wizard Wizard Witch
Lightning Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Witch Lumberjack
Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Witch Electro Wizard Wizard Lumberjack
Inferno Tower Wizard Witch Electro Wizard
Inferno Tower Lumberjack Valkyrie Wizard Witch Lightning Electro Wizard
Valkyrie Wizard Witch Electro Wizard Lumberjack
Inferno Tower Electro Wizard Lumberjack
Inferno Tower Lightning Electro Wizard Lumberjack
Wizard Valkyrie Inferno Tower Witch Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Wizard Witch Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Wizard Witch Electro Wizard Lumberjack
Inferno Tower Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Wizard Witch Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Inferno Tower Witch Electro Wizard
Electro Wizard Valkyrie Wizard Lightning Lumberjack
Lumberjack Valkyrie Inferno Tower Witch Lightning Electro Wizard
Valkyrie Lightning Lumberjack Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Valkyrie Witch Lumberjack
Wizard Witch Electro Wizard
Valkyrie Inferno Tower Witch Lightning Electro Wizard Lumberjack
Inferno Tower Valkyrie Lumberjack
Lightning Electro Wizard Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch
Valkyrie Inferno Tower Witch Lumberjack
Lightning Valkyrie Electro Wizard
Lightning Valkyrie Inferno Tower Wizard Witch Lumberjack
Wizard Valkyrie Witch
Inferno Tower Witch Electro Wizard Valkyrie Lightning Lumberjack
Valkyrie Inferno Tower Wizard Witch Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Valkyrie
Electro Wizard
Lightning
Lightning Valkyrie
Wizard Valkyrie
Wizard Witch
Wizard Witch
Wizard Lightning
Wizard Lightning
Lightning Electro Wizard Lumberjack
Lightning Valkyrie Wizard Electro Wizard
Lightning Wizard
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Wizard Witch
Lightning Wizard
Lightning
Lightning
Lightning Wizard Electro Wizard
Lightning Valkyrie Wizard Witch
Lightning
Lightning Wizard
Lightning
Lightning
Valkyrie Wizard Witch
Witch
Wizard Witch Lightning Electro Wizard
Lightning Wizard Witch
Lightning
Lightning Wizard Witch Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Wizard Witch
Lightning
Lightning Wizard
Lightning Electro Wizard
Wizard Lightning
Lightning Electro Wizard Witch
Lightning Wizard Witch Electro Wizard
Lightning Valkyrie Wizard Electro Wizard Lumberjack
Wizard Lightning
Lightning
Witch Lightning Electro Wizard
Witch Lightning Electro Wizard
Lightning Witch Electro Wizard
Lightning Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076