Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Elixir Golem Valkyrie Wizard Electro Wizard Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elixir Golem Valkyrie Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Zap
Barbarian Barrel
Knight Elixir Golem Valkyrie Wizard Electro Wizard
The Log
Elixir Golem
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Royal Delivery
Knight Elixir Golem Valkyrie Wizard Electro Wizard Mother Witch
Fireball
Elixir Golem Wizard Electro Wizard Mother Witch
Poison
Elixir Golem Wizard Electro Wizard Mother Witch
Lightning
Knight Valkyrie Wizard Electro Wizard Mother Witch
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Elixir Golem Valkyrie Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Knight Elixir Golem Fireball Valkyrie Electro Wizard Mother Witch Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Knight Elixir Golem Fireball

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Fireball Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard Mother Witch
Elixir Golem
Fireball Wizard Barbarian Barrel Mother Witch
Fireball
Knight Elixir Golem Electro Wizard
Valkyrie
Wizard Electro Wizard Mother Witch
Wizard
Knight Elixir Golem Valkyrie
Barbarian Barrel
Knight Elixir Golem
Electro Wizard
Knight Fireball Valkyrie
Mother Witch
Knight Elixir Golem Valkyrie

Synergie w obronie 2 13

Knight
Electro Wizard Fireball Wizard Barbarian Barrel Mother Witch
Elixir Golem
Fireball
Barbarian Barrel Knight Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Fireball Wizard Electro Wizard Mother Witch
Wizard
Knight Valkyrie Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarian Barrel
Fireball Knight Wizard Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard
Knight Fireball Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Mother Witch
Knight Valkyrie Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Knight Valkyrie Electro Wizard
Knight Valkyrie Electro Wizard
Knight Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Valkyrie Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard Fireball Wizard
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Electro Wizard
Knight Valkyrie Barbarian Barrel Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Mother Witch Knight Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard Electro Wizard
Knight Fireball Valkyrie Wizard Electro Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Wizard Knight Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Knight Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Knight Fireball Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard
Valkyrie Wizard Knight Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Knight Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Knight Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Knight Valkyrie
Fireball Wizard Mother Witch Electro Wizard
Knight Fireball Valkyrie Electro Wizard
Knight Valkyrie
Electro Wizard Knight Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Knight Valkyrie
Fireball Valkyrie Electro Wizard
Knight Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Fireball Valkyrie
Electro Wizard Knight Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie Fireball Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard Mother Witch
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Knight Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Wizard Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Wizard Mother Witch
Wizard
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard
Fireball Electro Wizard
Knight Fireball Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball Wizard
Knight Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Mother Witch
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Mother Witch Fireball Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Wizard
Electro Wizard Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Knight Valkyrie Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076